zh:rpd:water_elemental_mob
水元素
描述
水元素 是 Remixed Dungeon 中的一種元素怪物。它是與火、風、土元素並列的四種基本元素類型之一。水元素是水棲生物,在液體地形中茁壯成長。
數據
- 生命值: 5 × 深度 + 1 (隨地牢深度縮放)
- 最大生命值: 與生命值相同
- 防禦技能: 2 × 深度 + 1
- 攻擊技能: 防禦技能 / 2 + 1
- 傷害: 最大生命值 / 2 (最小和最大值相同)
- RD (傷害減免): (深度 + 1) / 3
- 擊殺經驗: 深度 + 1
- 最高等級: 深度 + 2
能力
- 凍結攻擊: 攻擊時有 50% 機率施加凍結效果
- 水中治療: 每回合站在水格上時治療
- 霜凍免疫: 當生命值 < 最大生命值時,霜凍效果治療而非傷害
- 液體加速: 在液體地形中移動速度 2x,在乾燥陸地上 0.5x
特殊機制
- 類型變體: 基於地牢深度 (深度/5) 有 5 種變體 (類型 0-4)
- 屍體機率: 0% - 不掉落屍體
- 流血免疫: 免疫流血效果
- 精神衝擊免疫: 免疫精神衝擊卷軸
掉落
- 霜凍藥水: 10% 掉落機率
位置
- 在元素生物生成的各種關卡中出現
- 在更深的地牢關卡中更常見
- 在水和液體地形附近發現
內容驗證
- 信息來源: Java 類 WaterElemental.java
- 數據驗證: 基於 adjustStats() 方法隨深度縮放
- 效果描述: 基於 attackProc()、act()、speed() 和 add() 方法
- 機器可讀數據: mr:water_elemental_mob
- 最後更新: 2026 年 2 月 22 日
zh/rpd/water_elemental_mob.txt · Last modified: by 127.0.0.1

