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zh:rpd:water_elemental_mob

水元素

水元素

描述

水元素 是 Remixed Dungeon 中的一種元素怪物。它是與火、風、土元素並列的四種基本元素類型之一。水元素是水棲生物,在液體地形中茁壯成長。

數據

  • 生命值: 5 × 深度 + 1 (隨地牢深度縮放)
  • 最大生命值: 與生命值相同
  • 防禦技能: 2 × 深度 + 1
  • 攻擊技能: 防禦技能 / 2 + 1
  • 傷害: 最大生命值 / 2 (最小和最大值相同)
  • RD (傷害減免): (深度 + 1) / 3
  • 擊殺經驗: 深度 + 1
  • 最高等級: 深度 + 2

能力

  • 凍結攻擊: 攻擊時有 50% 機率施加凍結效果
  • 水中治療: 每回合站在水格上時治療
  • 霜凍免疫: 當生命值 < 最大生命值時,霜凍效果治療而非傷害
  • 液體加速: 在液體地形中移動速度 2x,在乾燥陸地上 0.5x

特殊機制

  • 類型變體: 基於地牢深度 (深度/5) 有 5 種變體 (類型 0-4)
  • 屍體機率: 0% - 不掉落屍體
  • 流血免疫: 免疫流血效果
  • 精神衝擊免疫: 免疫精神衝擊卷軸

掉落

  • 霜凍藥水: 10% 掉落機率

位置

  • 在元素生物生成的各種關卡中出現
  • 在更深的地牢關卡中更常見
  • 在水和液體地形附近發現

內容驗證

  • 信息來源: Java 類 WaterElemental.java
  • 數據驗證: 基於 adjustStats() 方法隨深度縮放
  • 效果描述: 基於 attackProc()、act()、speed() 和 add() 方法
  • 機器可讀數據: mr:water_elemental_mob
  • 最後更新: 2026 年 2 月 22 日
zh/rpd/water_elemental_mob.txt · Last modified: by 127.0.0.1