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zh:rpd:classes_mechanic

职业

战士职业

职业代表 Remixed Dungeon 中不同的可游玩角色原型,每个职业拥有独特的初始装备、能力和专精方向。

主要职业

  • 战士 - 高生命值和近战专精的强力战士
  • 法师 - 造成魔法伤害的施法大师
  • 盗贼 - 擅长毒药和陷阱的隐秘刺客
  • 女猎手 - 使用投掷武器的远程攻击者
  • 精灵 - 拥有魔法能力的多功能弓箭手
  • 死灵法师 - 指挥亡灵的黑暗魔法使用者
  • 豺狼人 - 专精巫术、高力量低生命值、拥有禁用动作和友好生物的职业
  • 神父 - 专精治疗和圣洁的职业
  • 医生 - 专精瘟疫和疾病、未使用骨锯时有准确度惩罚的职业

特征

  • 每个职业拥有独特的初始装备
  • 职业决定可用的专精方向(进阶职业)
  • 职业拥有独特的游戏风格和策略
  • 每个职业可通过掌握之书升级为精通

初始装备

  • 战士:短剑、护甲、治疗药水、力量药水(已鉴定)、护体术(快捷栏)
  • 法师:魔法飞弹法杖、护甲、治疗药水、鉴定卷轴(已鉴定)、风击术(快捷栏)、魔法飞弹法杖(快捷栏)
  • 盗贼:暗影之戒 +1、皮甲、治疗药水、魔法制图卷轴(已鉴定)、斗篷术(快捷栏)
  • 女猎手:回旋镖、钉甲、治疗药水、15 HP、射眼术(快捷栏)、回旋镖(快捷栏)
  • 精灵:精灵长弓 +1 附带箭矢(20 普通箭)、精灵匕首、精灵护甲、治疗药水、9 力量、15 HP、魔法箭术(快捷栏)、普通箭(快捷栏),免疫缠绕
  • 死灵法师:死灵法师长袍、治疗药水、7 层骷髅钥匙、召唤亡仆术(快捷栏)、治疗药水(已鉴定)
  • 豺狼人:豺狼战斧、无护甲(开始时无护甲)、8 支飞镖、咆哮术(快捷栏)、高力量 (15) 低 HP (5)、3 个禁用动作(读取卷轴、读取掌握之书、铭刻手杖)、友好豺狼人、萨满、野蛮人、持盾者、长老萨满生物
  • 神父:长袍、治疗药水、解咒卷轴(已鉴定)
  • 医生:长袍、治疗药水、治疗药水、毒气药水、麻痹气体药水(已鉴定)

职业机制

  • 每个职业拥有独特的职业护甲,将初始武器升级至 3 级并获得足够力量后可用
  • 职业护甲提供各职业专属的强化能力
  • 不同职业在各地牢区域有不同优劣势

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