ru:rpd:water_elemental_mob
Table of Contents
Водный элементаль
Описание
Водный элементаль встречается только на уровнях, заполненных водой. Данный тип элементаля может заморозить игрока на 1 ход. Так же элементаль восстанавливает значительную часть здоровья каждый ход, если стоит на воде. На воде его скорость в два раза выше, чем у игрока, на прочих тайлах — в два раза ниже, чем у игрока. Из него с маленьким шансом выпадает зелье холода.
Характеристики
- Здоровье (HP): 5 × глубина + 1 (масштабируется с глубиной)
- Защита: 2 × глубина + 1
- Атака: Защита / 2 + 1
- Урон: HP / 2 (минимальный и максимальный равны)
- Сопротивление урону (DR): (глубина + 1) / 3
- Опыт за убийство: глубина + 1
- Варианты: 5 вариантов (вид 0-4) в зависимости от глубины (глубина/5)
Особенности
- Заморозка: 50% шанс применить эффект заморозки при атаке
- Регенерация: Восстанавливает здоровье каждый ход при нахождении на воде
- Скорость: На воде скорость в 2 раза выше, на суше — в 2 раза ниже обычной
- Иммунитет к обморожению: Эффекты обморожения лечат вместо вреда, когда HP < HT
- Иммунитет к кровотечению: Не подвержен эффектам кровотечения
- Иммунитет к пси-взрыву: Не подвержен свитку псионического взрыва
Дроп
- Зелье холода (10% шанс)
Исходный код
- Машинно-читаемые данные: mr:water_elemental_mob
См. также
ru/rpd/water_elemental_mob.txt · Last modified: by 127.0.0.1

