ru:rpd:rings
Table of Contents
Кольца
Кольца — это предметы экипировки, которые предоставляют различные пассивные эффекты в Remixed Dungeon.
Описание
Кольца — это аксессуары, которые герой может носить на пальцах для получения постоянных бонусов. Каждое кольцо даёт определённый эффект, действующий пока оно надето, и герой может носить до двух колец одновременно.
Основные свойства
- Слоты: Герой может носить до двух колец
- Пассивный эффект: Эффекты действуют постоянно пока кольцо надето
- Улучшение: Кольца можно улучшать с помощью свитков улучшения
- Идентификация: Кольца изначально неидентифицированы и должны быть надеты для идентификации
Типы колец
- Кольца утилит — предоставляют полезные статусные эффекты
- Боевые кольца — улучшают боевые способности
- Кольца выживания — помогают в исследовании подземелья и выживании
- Специальные кольца — дают уникальные или нишевые эффекты
Общие механики
- Постоянный эффект: Бонусы применяются без необходимости прямого действия
- Улучшение: Можно улучшать для усиления эффектов
- Идентификация: Необходимо надеть кольцо, чтобы узнать его эффект
- Зачарования: Некоторые кольца можно зачаровать для дополнительных эффектов
Ссылки на код
- Базовый класс кольца: Ring.java — базовая реализация
- Система экипировки: Belongings.java — как надеваются кольца
- Эффекты колец: Код активации кольца — как применяются эффекты колец
- Система предметов: Item.java — общие механики предметов
- Система спрайтов: ItemSpriteSheet.java — спрайты колец
- Строковые ресурсы: strings_all.xml — все названия и описания колец
Распространённые кольца
См. также
ru/rpd/rings.txt · Last modified: by 127.0.0.1
