User Tools

Site Tools


ru:rpd:high_grass

Высокая трава

Высокая трава

Высокая трава — это особенность местности, встречающаяся по всему подземелью, которая предоставляет специальные свойства и взаимодействия. Обладает следующими характеристиками:

Свойства

  • Перемещение: Проходимая местность, через которую персонажи могут двигаться нормально
  • Линия видимости: Блокирует линию видимости (флаг LOS_BLOCKING)
  • Воспламеняемость: Может быть подожжена огненными эффектами
  • Затаптывание: При затаптывании превращается в обычную траву
  • Видимость: Обычно не блокирует линию видимости для игрока

Содержимое

  • Выпадение: Затаптывание может принести росинки (шанс увеличивается с уровнем кольца Травничества)
  • Семена: Затаптывание может принести случайные семена (шанс увеличивается с уровнем кольца Травничества)
  • Скрытые предметы: Некоторые предметы могут быть скрыты до тех пор, пока трава не будет затоптана
  • Ловушки: Некоторые ловушки могут быть скрыты в высокой траве до тех пор, пока они не будут сработаны

Взаимодействие

  • Перемещение по высокой траве затаптывает её, превращая в обычную траву
  • Затаптывание создает частицы листьев (4 частицы обычно, 2 для Скаута, 8 для Хранителя)
  • У некоторых подклассов героев есть особые взаимодействия при затаптывании высокой травы:
    • Скаут: Получает 5 ходов невидимости при затаптывании высокой травы
    • Хранитель: Получает кожу дерева (1/3 от HP) на короткое время при затаптывании высокой травы
  • Кольцо Травничества увеличивает вероятность выпадения росинок и семян при затаптывании

Механики

  • ID местности: 15 (константа Terrain.HIGH_GRASS)
  • Флаги: PASSABLE | LOS_BLOCKING | FLAMMABLE
  • Эффект затаптывания: Превращается в обычную траву (Terrain.GRASS)
  • Выпадающие предметы: Случайные росинки и семена, основанные на уровне баффа Травничества

Стратегия

  • Используйте высокую траву стратегически для укрытия во время боев
  • Учитывайте способности подкласса при планировании движения через области с высокой травой
  • Аккуратно затаптывайте, если вы хотите сохранить выгоду от укрытия
  • Помните, что некоторые враги могут быть скрыты в высокой траве до тех пор, пока вы не наступите на неё

Связанные страницы

  • Трава - Обычная трава (во что превращается высокая трава при затаптывании)
  • Скаут - Подкласс героя со специальным взаимодействием с высокой травой
  • Хранитель - Подкласс героя со специальным взаимодействием с высокой травой
  • Кольцо Травничества - Предмет, влияющий на выпадение из высокой травы
  • Местность - Другие особенности местности в подземелье
  • Семена - Предметы, которые можно найти при затаптывании высокой травы
  • Росинка - Предметы, которые можно найти при затаптывании высокой травы

Исходный код

ru/rpd/high_grass.txt · Last modified: by 127.0.0.1