ru:rpd:fury_buff
Table of Contents
Ярость
Ярость — это эффект статуса в Remixed Dungeon, который значительно увеличивает урон, но предотвращает естественное восстановление здоровья.
Описание
Когда персонаж с подклассом Берсерк падает ниже 40% от максимального здоровья (при этом всё ещё имея некоторое количество здоровья), он автоматически входит в состояние ярости. Этот эффект удваивает урон атаки и придаёт глазам кроваво-красный оттенок.
Механики
- Бонус урона: Урон атаки удваивается (умножается на 2) через метод attackProc()
- Предотвращение лечения: Естественное восстановление здоровья от росы, отдыха и регенерации предотвращается
- Визуальный индикатор: Глаза персонажа становятся кроваво-красными (CharSprite.NEGATIVE)
- Активация: Автоматически применяется, когда здоровье падает ниже 40% максимума (LEVEL = 0.4f) при наличии HP
- Деактивация: Исчезает, когда здоровье поднимается выше 40% максимума (проверяется в методе act())
- Длительность: Непрерывный эффект, проверяющий HP цели каждые 10 тиков (TICK * 10)
- Иконка: Использует иконку BuffIndicator.FURY
Ссылки на код
- Lua-скрипт: `scripts/buffs/Fury.lua` (сущность перенесена из `Fury.java`; Java-класс отсутствует)
- Родительская библиотека: `scripts/lib/buff`
- Ключевые методы:
- act() — проверяет, выше ли HP 40% максимума, и отключает эффект
- attachTo() — показывает сообщение статуса при применении
- attackProc() — удваивает наносимый урон
- icon() — возвращает ID иконки эффекта
Строковые ресурсы
- Brute_Enraged: Сообщение, показываемое при неистовстве громилы/врага
- Brute_StaEnraged: Статусный текст на спрайте («НЕИСТОВЫЙ»)
- FuryBuff_Name: Ярость
- FuryBuff_Info: Глаза налились кровью от внутренней ярости!
- Ссылка: strings_all.xml
Связанные страницы
- Берсерк — подкласс воина, автоматически получающий этот эффект при низком здоровье
Счётчики
- Лечебные предметы, такие как зелья исцеления, всё ещё работают под действием эффекта
- Восстановление здоровья другими способами приведёт к исчезновению ярости
Стратегия
- Используйте бонус урона в состоянии ярости для эффективного боя
- Будьте осторожны из-за предотвращения лечения — планируйте заранее
- Старайтесь поддерживать низкое здоровье (но не слишком низкое), чтобы оставаться в состоянии ярости дольше
- Используйте лечебные зелья после окончания ярости, чтобы безопасно восстановить здоровье
Источник кода
См. также
- Берсерк — подкласс, получающий этот эффект
- Эффекты статуса — другие эффекты статуса
- Эффекты — список всех эффектов
ru/rpd/fury_buff.txt · Last modified: by 127.0.0.1

