ru:rpd:bandit_mob
Table of Contents
Бандит
Бандит — это враждебный моб в Remixed Dungeon, вариант вора, который появляется в глубоких уровнях подземелья. Как и другие воры, бандиты имеют специальную способность кражи и убегают после атаки.
Описание
Бандит — это тип моба-вора, который появляется на глубоких уровнях подземелья. Бандиты опасны своей способностью красть предметы из инвентаря игрока и затем убегать из боя.
Механика
- Механика кражи: При атаке бандиты имеют шанс украсть предмет из инвентаря игрока
- Побег: После успешной кражи бандиты убегают, а не продолжают атаковать
- Слепота: Когда бандит успешно крадёт предмет, он накладывает на игрока 5-12 ходов слепоты
- Агрессия: Бандиты агрессивны и атакуют игрока при виде
Характеристики
- Уровень: 7
- Здоровье: 20 (базовое, может масштабироваться с уровнем подземелья)
- Навык атаки: 12 (базовый)
- Навык защиты: 12 (базовый)
- Урон: 1-7 (базовый)
- Снижение урона: 3 (базовое)
- Опыт: 5
- Максимальный уровень: 10
- Задержка атаки: 0.5 секунды
Поведение
- Бандиты движутся к игроку, если не находятся рядом
- Когда находятся рядом с игроком, они атакуют
- Если атака успешно крадёт предмет, бандит убегает
- Если атака не крадёт предмет, бандит остаётся в бою
- Бандиты используют ThiefFleeing AI после успешной кражи
Стратегия
- Держите ценные предметы в слотах поддержки или используйте защиту предметов
- Будьте готовы к возможной слепоте при сражении с бандитами
- Старайтесь убивать их быстро, чтобы предотвратить попытки кражи
- Дальнобойное оружие может быть эффективным для предотвращения попыток кражи
Ссылки на код
- Java-класс: Bandit.java
- Наследуется от: Thief.java
- Строковые ресурсы:
Связанные мобы
ru/rpd/bandit_mob.txt · Last modified: by 127.0.0.1

