pt:rpd:slow_buff
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Lentidão
A Lentidão é um efeito de status negativo no Remixed Dungeon que reduz a velocidade de ação de um personagem.
Visão Geral do Efeito
- Tipo: Debuff
- Duração: Variável, baseada na fonte e no nível do alvo
- Efeito: Reduz significativamente a velocidade de ação
- Remoção: Expiração natural ou Poção de Pureza
Mecânicas
- Redução de Velocidade: Personagens afetados agem a velocidade reduzida
- Cálculo de Duração: A duração varia com base na fonte do efeito
- Acumulação: Não acumula com outros efeitos redutores de velocidade
- Efetividade: Faz com que os alvos se movam e ataquem mais lentamente
- Ações Afetadas: Movimento, ataques e outras ações são reduzidos
Aplicação
- Varinhas: Aplicada pela Varinha de Lentidão
- Magias: Algumas magias podem aplicar efeitos de lentidão
- Inimigos: Certos inimigos podem aplicar lentidão
- Armadilhas: Algumas armadilhas podem ter efeitos de lentidão
Estratégia
- Como Inimigo: Use para reduzir a velocidade de inimigos rápidos e difíceis de acertar
- Vantagem Tática: Fornece tempo para planejar ações contra alvos lentos
- Controle de Grupo: Reduza grupos de inimigos para lidar com eles mais facilmente
- Uso Defensivo: Reduza inimigos que se aproximam para ganhar tempo
- Combinação: Funciona bem com outros efeitos de controle
- Se Afetado: Tente mover-se para locais mais seguros ou usar efeitos instantâneos
Contramedidas
- Poção de Pureza remove o efeito instantaneamente
- Aguarde a expiração natural
- Resistências podem reduzir a duração
Referências de Código
- Implementação Java: Slow.java
- Classe Base de Buff: Buff.java
- Cálculo de Duração: Método Slow.duration()
- Recursos de String: Recursos de string para nome/descrição da Lentidão
Efeitos Relacionados
- Frio - Redução de velocidade similar mas mais fraca
- Paralisia - Restrição de movimento mais severa
- Congelamento - Similar à paralisia mas pode ser quebrado por dano
- Amok - Efeito oposto (aceleração)
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