pt:rpd:shadow_mob
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Sombra
Descrição
Sombra - entidades misteriosas que vivem dentro das paredes da prisão. Elas vagam silenciosamente pelas ruínas da antiga prisão, aparecendo ocasionalmente para aventureiros, geralmente em suas últimas aventuras. São criaturas rápidas e ágeis que podem atravessar paredes, tornando-as difíceis de combater com armas de longo alcance.
Habilidades Especiais
- Andar pelas Paredes: Pode atravessar paredes (walkingType = WalkingType.WALL)
- Movimento pelas paredes: Característica principal - capacidade de andar dentro das paredes
- Imunidade a ataques à distância: Por isso, são quase impossíveis de atacar com armas de arremesso ou varinhas
- Ataque apenas em portas: Ataque à distância só pode ser aplicado se a sombra estiver em uma porta
- Alta velocidade: Movem-se duas vezes mais rápido que o jogador (speed() = 2.0f)
- Ataque rápido: Ataque ocorre duas vezes mais rápido que o normal (attackDelay = 0.5f)
- Estatísticas:
- Saúde: 20 HP (hp(ht(20)))
- Dano mínimo: 5
- Dano máximo: 10
- Habilidade de ataque: 10
- Habilidade de defesa: 15
- XP por morte: 5
- Nível máximo: 10
- Chance de cadáver: 0 (carcassChance = 0)
- Comportamento especial: Quando atordoada, pode sair das paredes e andar no chão
Histórico de Criação
A ideia e o design da sombra foram propostos e implementados por Bogdan Kachura.
Verificação de Conteúdo
- Fonte de informação: Classe Java Shadow.java
- Mecânicas especiais: Extraídas de Shadow.java e implementação WalkingType.java
- Última atualização: Dezembro 2025, fonte: Remixed Dungeon 1.9.3
Classe de Implementação
- Java: Shadow.java
- Mecânica de Caminhada: WalkingType.java
Recursos de String
Veja Também
- Senhor das Sombras - Mob chefe relacionado
- Inimigos - Outras criaturas hostis
- Nível da Prisão - Nível onde a criatura é encontrada
- Tipo de Caminhada - Mecânicas de movimento em diferentes superfícies
- Inimigos - Informações gerais sobre tipos de inimigos
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