pt:rpd:rings
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Anéis
Os Anéis são itens de equipamento que fornecem vários efeitos passivos no Remixed Dungeon.
Descrição
Anéis são itens de acessório que o herói pode usar nos dedos para obter benefícios contínuos. Cada anel fornece um efeito específico que se aplica enquanto está equipado, e o herói pode usar até dois anéis simultaneamente.
Propriedades Básicas
- Slots: O herói pode equipar até dois anéis
- Efeito Passivo: Os efeitos se aplicam continuamente enquanto equipados
- Aprimoramento: Anéis podem ser aprimorados usando Pergaminhos de Aprimoramento
- Identificação: Anéis começam não identificados e devem ser equipados para serem identificados
Tipos de Anéis
- Anéis Utilitários - Fornecem efeitos de status benéficos
- Anéis de Combate - Aprimoram capacidades de combate
- Anéis de Sobrevivência - Auxiliam na exploração e sobrevivência na dungeon
- Anéis Especiais - Fornecem efeitos únicos ou de nicho
Mecânicas Comuns
- Efeito Contínuo: Benefícios se aplicam sem ação direta necessária
- Aprimoramento: Podem ser aprimorados para melhorar efeitos
- Identificação: Devem ser equipados para identificar seu efeito
- Encantamentos: Alguns anéis podem ser encantados para efeitos adicionais
Referências de Código
- Classe Base do Anel: Ring.java - Implementação base
- Sistema de Equipamento: Belongings.java - Como anéis são equipados
- Efeitos dos Anéis: Código de ativação do anel - Como efeitos dos anéis são aplicados
- Sistema de Itens: Item.java - Mecânicas gerais de itens
- Sistema de Sprites: ItemSpriteSheet.java - Sprites de anéis
- Recursos de Texto: strings_all.xml - Todos os nomes e descrições de anéis
Anéis Comuns
Ver Também
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