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Flecha de Paralisia
Flecha de Paralisia é uma arma de projétil arremessável em Remixed Pixel Dungeon que inflige paralisia no alvo.
Estatísticas
- Peso: 1
- Dano: 1-4
- Durabilidade: 1 uso
Efeitos
- Paralisia: Causa efeito de status de paralisia, impedindo ações do alvo
- Arremessável: Pode ser lançada em inimigos distantes
- Uso Único: Consumida após o uso
- Projétil: Arma de longo alcance com mecânica padrão de projéteis
Descrição
Flechas de Paralisia são munições especiais que, quando usadas, farão com que o alvo fique temporariamente paralisado. Isso as torna eficazes para controlar inimigos e obter vantagens táticas em situações de combate.
Aquisição
- Criada usando Poção de Gás Paralisante em Flechas comuns através da alquimia
- Parte do sistema de criação alquímica
Uso
- Arremesse nos inimigos para aplicar efeito de paralisia
- Eficiente para controle de combate e criar espaço
- Particularmente valiosa contra inimigos perigosos ou grupos
- Pode ser usada como mecanismo tático de fuga
Mecânicas
- Aplica efeito de status de paralisia ao acertar
- Segue mecânica padrão de arma arremessável
- Quantidade determinada pela quantidade de poção usada e qualidade da flecha
Código Fonte
- Classe Java: ParalysisArrow.java
- Flecha Base: Arrow.java
- Efeito de Paralisia: Paralysis.java
- Sistema de Alquimia: método moistenArrow em PotionOfParalyticGas.java
- Sistema de Dano: método Char:damage()
- Recursos de String: ParalysisArrow_Name, ParalysisArrow_Info
- Recursos de String Russo: ParalysisArrow_Name, ParalysisArrow_Info (russo)
- Dados legíveis por máquina: mr:paralysis_arrow_item
Veja Também
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