pt:rpd:gnoll_mob
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Gnoll (Mob)
Descrição
Gnolls são humanóides hieniformes que habitam os esgotos e masmorras, aventurando-se para invadir a superfície de tempos em tempos. Eles são membros regulares de sua matilha e não são tão fortes quanto brutos ou tão inteligentes quanto xamãs.
Estatísticas
- HP: 12 (ht(12))
- HT: 12 (ht(12))
- Habilidade de Defesa: 4 (baseDefenseSkill = 4)
- Habilidade de Ataque: 11 (baseAttackSkill = 11)
- Dano: 2-5 (dmgMin = 2, dmgMax = 5)
- Armadura: 2 DR (dr = 2)
- EXP por Abate: 2 (expForKill = 2)
- Nível Máximo: 12 (maxLvl = 12)
- Saque: Ouro com 50% de chance (loot(Gold.class, 0.5f))
Habilidades Especiais
- Gatilho de Missão: Quando mortos, Gnolls ativam as missões de Fantasma e Espantalho conforme evidenciado pelo método die() no código fonte
Táticas
- Inimigos comuns do início do jogo encontrados principalmente nos esgotos
- Relativamente fracos individualmente, mas podem representar uma ameaça em grupos
- Atacantes corpo a corpo básicos com dano e defesa moderados
Verificação de Conteúdo
- Fonte da informação: Classe Java Gnoll.java
- Verificação de estatísticas: Extraído diretamente do construtor de Gnoll.java
- Recursos de string: Gnoll_Name, Gnoll_Desc, Gnoll_Name_Objective
- Mecânica especial: A morte ativa as missões de Ghost e ScarecrowNPC
- Última atualização: Janeiro de 2026
Relacionado
- Nível dos Esgotos - Local comum para Gnolls Batedores
- Bruto Gnoll - Variante mais forte
- Xamã Gnoll - Variante usuária de magia
- Lista de Mobs - Outros inimigos na masmorra
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