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Flecha de Gelo
Flecha de Gelo é uma flecha especial de longo alcance em Remixed Dungeon que aplica o efeito de status Lentidão ao acertar.
Descrição
Flecha de madeira com ponta imersa em lÃquido congelante. Quando esta flecha atinge um inimigo, aplica o efeito de Lentidão, reduzindo a velocidade de movimento do alvo. É criada ao umectar uma Flecha Comum com uma Poção de Gelo.
EstatÃsticas
- Dano: 0-6
- Atraso: 0,75x
- Força MÃnima: 9
- Preço: 5 de ouro por flecha
- Peso: 1
- Quantidade Aleatória: 15-30 flechas
Habilidade Especial
- Efeito de Lentidão: Ao acertar, aplica o efeito de status Lentidão por 5 turnos com 25% de chance
- Mecanismo: Usa
Buff.prolong(defender, Slow.class, DURATION)onde DURATION = 5f - Arcos: Quando disparada de um arco, o dano, a precisão e o atraso são afetados pelas propriedades do arco
Aquisição
- Pode ser criada usando uma Poção de Gelo em Flechas Comuns (processo de umectação)
- Não pode ser encontrada naturalmente como item autônomo no chão do calabouço
- Preço: 5 de ouro por flecha
Estratégia
- Eficaz contra inimigos rápidos para reduzir sua mobilidade
- Particularmente útil contra atacantes corpo-a-corpo perigosos
- Pode ser usada para ganhar tempo em encontros difÃceis
- O efeito de lentidão só ocorre em um acerto bem-sucedido com 25% de chance
- Mais eficaz contra inimigos baseados em fogo
- Funciona sinergicamente com equipamento de arco que aumenta dano e precisão
Validação de Conteúdo
- Fonte de informação: Classe Java FrostArrow.java
- Verificação de estatÃsticas: ExtraÃdo diretamente do construtor de FrostArrow e da classe base Arrow
- Descrições de efeitos: Baseadas na implementação do método attackProc no código
- Recursos de string: Verificado contra values/strings_all.xml
Código Fonte
- Arrow.java - Classe base
Outros Idiomas
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