pt:rpd:fear_mechanic
Table of Contents
Medo
Medo é uma mecânica geral do jogo em Remixed Pixel Dungeon que faz com que os personagens fiquem aterrorizados, resultando normalmente em comportamento de fuga e funcionalidade prejudicada.
Efeitos
- Status Terror: Manifesta-se mais comumente como o efeito de status Terror
- Comportamento de Fuga: Personagens afetados priorizam escapar em vez de outras ações
- Prejuízo no Combate: Eficácia reduzida em situações de combate
- Prioridade de Movimento: Afastar-se das fontes de medo
Causas
O medo pode ser induzido por:
- Pergaminho do Terror (cria status de terror)
- Habilidades especiais de certos monstros
- Efeitos ambientais ou itens amaldiçoados
- Monstros chefes com habilidades indutoras de medo
Contramedidas
- Resistência ao Medo reduz a suscetibilidade aos efeitos do medo
- Curas específicas para Terror também contrariam os efeitos do medo
- Alguns equipamentos fornecem imunidade ao medo
- Buffs relacionados à bravura podem fornecer proteção
Referências de Código
- Mecânicas de medo implementadas através de: Terror.java
Veja Também
pt/rpd/fear_mechanic.txt · Last modified: by 127.0.0.1
