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pt:rpd:fear_mechanic

Medo

Medo é uma mecânica geral do jogo em Remixed Pixel Dungeon que faz com que os personagens fiquem aterrorizados, resultando normalmente em comportamento de fuga e funcionalidade prejudicada.

Efeitos

  • Status Terror: Manifesta-se mais comumente como o efeito de status Terror
  • Comportamento de Fuga: Personagens afetados priorizam escapar em vez de outras ações
  • Prejuízo no Combate: Eficácia reduzida em situações de combate
  • Prioridade de Movimento: Afastar-se das fontes de medo

Causas

O medo pode ser induzido por:

  • Pergaminho do Terror (cria status de terror)
  • Habilidades especiais de certos monstros
  • Efeitos ambientais ou itens amaldiçoados
  • Monstros chefes com habilidades indutoras de medo

Contramedidas

  • Resistência ao Medo reduz a suscetibilidade aos efeitos do medo
  • Curas específicas para Terror também contrariam os efeitos do medo
  • Alguns equipamentos fornecem imunidade ao medo
  • Buffs relacionados à bravura podem fornecer proteção

Referências de Código

  • Mecânicas de medo implementadas através de: Terror.java

Veja Também

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