nl:rpd:pet_mechanic
Table of Contents
Huisdier
Beschrijving
Een huisdier in Remixed Dungeon is een mob die is omgezet om naast de speler te vechten. Huisdieren gedragen zich vergelijkbaar met gewone mobs maar zijn vriendelijk voor de speler en vallen vijanden aan.
Mechaniek
- Huisdieren volgen de speler door de kerker
- Huisdieren zullen vijanden aanvallen die binnen bereik komen
- Huisdieren hebben dezelfde statistieken en vaardigheden als hun oorspronkelijke mob-vorm
- Huisdieren nemen geen inventarisruimte in
- Huisdieren blijven in de kerker wanneer de speler teleporteert of trappen op/af gaat
- Huisdieren zijn gemarkeerd met een speciale vlag die ervoor zorgt dat ze de speler negeren
- Huisdieren gebruiken dezelfde AI als hun oorspronkelijke mob-type
Creatie
Huisdieren kunnen op verschillende manieren worden gemaakt:
- Met behulp van het Offerzwaard om vijanden om te zetten
- Met behulp van spreuken zoals Dier oproepen
- Via specifieke items of levelmechanismen
- Met behulp van de Rol van Dominantie
- Met behulp van de Spinnenamulet om spinnehuisdieren te maken
- Met behulp van de willekeurige effecten van de Chaosstaf
- Met behulp van de Bezitsbetovering voor tijdelijke controle
Gedrag
- Huisdieren geven prioriteit aan het aanvallen van vijanden boven het volgen van de speler
- Huisdieren worden beïnvloed door gebiedseffecten (AOE)
- Huisdieren kunnen sterven als hun HP nul bereikt
- Huisdieren kunnen niet direct door de speler worden bestuurd
- Huisdieren activeren geen vallen
- Huisdieren kunnen worden genezen door gebiedsgenezende effecten
- Huisdieren worden beïnvloed door buffs en debuffs
Beperkingen
- Bazen kunnen niet worden omgezet in huisdieren
- NPC's kunnen niet worden omgezet in huisdieren
- Sommige speciale vijanden kunnen geen huisdieren worden
- De speler kan slechts een beperkt aantal huisdieren tegelijk hebben
- Huisdieren blijven niet bestaan tussen kerkerlevels (blijven op het level waar ze zijn gemaakt)
Gerelateerd
- Offerzwaard - Item dat huisdieren maakt door vijanden op te offeren
- Dier oproepen Spreuk - Spreuk die tijdelijke huisdieren maakt
- Spinnenamulet - Item dat spinnehuisdieren maakt
- Chaosstaf - Item dat vijanden in huisdieren kan veranderen
- Rol van Dominantie - Rol die vijanden in huisdieren kan veranderen
- Bezitsbetovering - Spreuk die bestuurbare huisdieren maakt
- Mob - Informatie over vijandelijke wezens die huisdieren kunnen worden
- NPC - Niet-spelerpersonages die geen huisdieren kunnen worden
Broncode
- Huisdiercreatie: Mob.makePet()
- Algemene Mob-klasse: Mob.java
- Huisdiervlagafhandeling: Mob.java
nl/rpd/pet_mechanic.txt · Last modified: by 127.0.0.1
