nl:rpd:embers_level_object
Table of Contents
Embers Level Object
Embers zijn een level object dat tijdelijk verschijnt wanneer vuur uitdooft op natuurlijke terrein in Remixed Dungeon.
Beschrijving
Wanneer vuur uitdooft op natuurlijke terrein in de kerker, laat het embers achter die kort zichtbaar blijven. De embers zijn een overgangsterrein tussen brandend vuur en normale vloertegels.
Eigenschappen
- Type: Level Object
- Duur: Tijdelijk terrein dat uiteindelijk terugkeert naar normale vloer
- Effect: Gedraagt zich als een normale vloertegel voor beweging en interacties
- Oorsprong: Gemaakt wanneer vuur uitdooft op brandbaar terrein
Mechaniek
- Embers verschijnen automatisch wanneer vuur op natuurlijke wijze uitdooft op brandbaar terrein
- Ze vervagen geleidelijk terug naar normale vloertegels na verloop van tijd
- Spelers en wezens kunnen normaal door embers bewegen
- Veroorzaken geen schade zoals actief vuur
Uiterlijk
- Donkerder, koeler ogend dan actief vuur
- Visueel vertegenwoordigt het de verbrande resten van brandbaar terrein
- Minder intense gloed vergeleken met actief vuur
Inhoudsverificatie
- Informatiebron: Java-klasse Fire.java - Implementatie van embertransformatie
- Broncode: Fire.java - Hoofdvuurimplementatie
- Tekenreeksen: Vuurtekenreeksen
Zie ook
- Vuureffect - Bron van embers
- Level Objects - Andere terreinobjecten in het spel
nl/rpd/embers_level_object.txt · Last modified: by 127.0.0.1

