es:rpd:skeleton_mob
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Móvil Esqueleto
El Esqueleto es un enemigo común no muerto encontrado a lo largo de la mazmorra, tÃpicamente en la Prisión y niveles posteriores. Pequeña posibilidad de aparecer en las Cloacas también.
Visión General
Los esqueletos son huesos reanimados de aventureros fallecidos y habitantes de la mazmorra. Son enemigos persistentes que perseguirán sin descanso al personaje del jugador. Los esqueletos son inmunes a varios efectos de estado debido a su naturaleza no muerta.
EstadÃsticas
- Puntos de Vida: 25 (HT: 25)
- Habilidad de Defensa: 9
- Habilidad de Ataque: 12
- Daño: 3-8
- Armadura: 5 DR (Clasificación de Defensa)
- EXP por Matar: 5
- Nivel Máximo: 10
- No Muerto: SÃ (inmune a ciertos efectos de estado)
Habilidades
- Arma Soltada: Cuando es derrotado (fuera del nivel de jefe de Necrópolis), tiene un 20% de probabilidad de soltar un arma cuerpo a cuerpo aleatoria, rara vez mejorada.
- Resistencia No Muerta: Inmune a efectos de miedo, encanto y sueño
- Inmunidad al Veneno: Inmune al daño y efectos de estado de veneno
- Explosión de Huesos: Al morir, explota causando daño a entidades cercanas en 4 celdas adyacentes (direcciones horizontal y vertical, pero no diagonal). El daño de la explosión se calcula como (daño del esqueleto - defensa del objetivo / 2). ¡Nunca olvides esto! El daño de hueso asciende a 3-8 (la armadura reduce el valor promedio). Tened especial cuidado cuando estéis rodeados ya que explotan al morir, potencialmente causandoos daño.
- Efecto de Sonido: Reproduce un sonido de huesos rompiéndose al ser derrotado (Assets.SND_BONES)
Estrategia de Combate
Los esqueletos son enemigos de combate cuerpo a cuerpo agresivos que perseguirán al jugador sin descanso. No pueden ser encantados o asustados, lo que los convierte en consistentemente peligrosos a lo largo de la mazmorra. Su estructura ósea proporciona cierta resistencia al daño fÃsico.
Ocurrencia
- Ubicación Primaria: Encontrado a lo largo del Nivel de Prisión (especialmente niveles 7 y 8) y niveles más profundos de la mazmorra
- Frecuencia de Aparición: Común en niveles posteriores de la mazmorra (especÃficamente niveles 6-9 según Bestiary.json)
- Ubicación Secundaria: Pequeña posibilidad de aparecer en las Cloacas
- Comportamiento Grupal: Normalmente encontrado solo o en pequeños grupos
- Excepción Necrópolis: En el nivel necro1 de la Necrópolis, también aparece con la misma tasa que los zombis
Estrategia
- Usar armas a distancia o hechizos para atacar desde lejos
- Evitar que te acorralen en pasajes estrechos
- Tener cuidado con ataques de fuego ya que causan explosión (aunque esto no se indica explÃcitamente como vulnerabilidad de fuego)
- Son resistentes a muchos efectos de estado, requiriendo daño directo
- Tratar de evitar estar rodeado ya que explotan al morir, potencialmente causando daño al jugador
Notas Especiales
- Los esqueletos son no muertos, lo que afecta cómo ciertos Ãtems y hechizos interactúan con ellos
- Son inmunes a varios efectos que funcionan en criaturas vivas
- Explotan cuando son asesinados, lo cual puede ser peligroso para el jugador si está demasiado cerca
Referencias de Código
- Skeleton.java - Implementación primaria (HP 25, defensa 9, ataque 12, daño 3-8, DR 5, EXP 5, maxLvl 10, botÃn de arma 20%)
- Método getLoot() - BotÃn de arma al 20%, nulo en NecroBossLevel
- Método Skeleton.die() - Mecánicas de explosión al morir (NEIGHBOURS4, daño = damageRoll - defenceRoll/2)
- Bestiary.json - Tasas de aparición (niveles de prisión 6-9, nivel necro1)
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- Mobs - Todos los mobs en el juego
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