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Resistencias
Las Resistencias en Remixed Dungeon representan reducciones en la efectividad de tipos especÃficos de ataques o efectos de estado contra un personaje o mob. Cuando un personaje tiene resistencia a un efecto particular, recibe menos daño o es menos probable que sea afectado.
Tipos de Resistencias
Resistencias de Daño
- Resistencia FÃsica: Reduce el daño de ataques fÃsicos
- Resistencia Mágica: Reduce el daño de ataques mágicos
- Resistencias Elementales: Reduce el daño de ataques elementales (Fuego, FrÃo, Rayo, etc.)
Resistencias de Efectos de Estado
- Resistencia a Veneno: Reduce la duración y daño de efectos de veneno
- Resistencia a Sangrado: Reduce el daño de efectos de sangrado
- Resistencia a Parálisis: Reduce la duración de efectos de parálisis
- Resistencia a Miedo/Terror: Reduce la susceptibilidad a efectos basados en miedo
- Resistencia a Encantamiento: Reduce la susceptibilidad a efectos de encanto
- Resistencia a Sueño: Reduce la susceptibilidad a efectos de sueño
Fuentes de Resistencia
- Armaduras: Diferentes tipos de armaduras proporcionan varias resistencias
- Anillos: Algunos anillos proporcionan resistencias a efectos especÃficos
- Buffs: Efectos temporales que otorgan resistencia
- Habilidades: Algunas clases de personaje o mobs tienen resistencias innatas
- Encantamientos: Encantamientos de armas y armaduras pueden proporcionar resistencias
Cómo Funcionan las Resistencias
- Las resistencias tÃpicamente reducen el efecto en un porcentaje o cantidad fija
- Algunas resistencias son binarias (completamente inmune o no)
- Múltiples fuentes de la misma resistencia pueden apilarse hasta un lÃmite
- Algunos efectos ignoran las resistencias completamente
Ver También
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