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es:rpd:resistances

Resistencias

Las Resistencias en Remixed Dungeon representan reducciones en la efectividad de tipos específicos de ataques o efectos de estado contra un personaje o mob. Cuando un personaje tiene resistencia a un efecto particular, recibe menos daño o es menos probable que sea afectado.

Tipos de Resistencias

Resistencias de Daño

  • Resistencia Física: Reduce el daño de ataques físicos
  • Resistencia Mágica: Reduce el daño de ataques mágicos
  • Resistencias Elementales: Reduce el daño de ataques elementales (Fuego, Frío, Rayo, etc.)

Resistencias de Efectos de Estado

  • Resistencia a Veneno: Reduce la duración y daño de efectos de veneno
  • Resistencia a Sangrado: Reduce el daño de efectos de sangrado
  • Resistencia a Parálisis: Reduce la duración de efectos de parálisis
  • Resistencia a Miedo/Terror: Reduce la susceptibilidad a efectos basados en miedo
  • Resistencia a Encantamiento: Reduce la susceptibilidad a efectos de encanto
  • Resistencia a Sueño: Reduce la susceptibilidad a efectos de sueño

Fuentes de Resistencia

  • Armaduras: Diferentes tipos de armaduras proporcionan varias resistencias
  • Anillos: Algunos anillos proporcionan resistencias a efectos específicos
  • Buffs: Efectos temporales que otorgan resistencia
  • Habilidades: Algunas clases de personaje o mobs tienen resistencias innatas
  • Encantamientos: Encantamientos de armas y armaduras pueden proporcionar resistencias

Cómo Funcionan las Resistencias

  • Las resistencias típicamente reducen el efecto en un porcentaje o cantidad fija
  • Algunas resistencias son binarias (completamente inmune o no)
  • Múltiples fuentes de la misma resistencia pueden apilarse hasta un límite
  • Algunos efectos ignoran las resistencias completamente

Ver También

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