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Flecha de Parálisis
Flecha de Parálisis es un arma de proyectil lanzable en Remixed Pixel Dungeon que inflige parálisis en el objetivo.
EstadÃsticas
- Peso: 1
- Daño: 1-4
- Durabilidad: 1 uso
Efectos
- Parálisis: Causa efecto de estado de parálisis, previniendo acciones del objetivo
- Lanzable: Puede ser lanzada a enemigos distantes
- Único Uso: Consumido después de usarlo
- Proyectil: Arma a distancia con mecánica estándar de proyectiles
Descripción
Las Flechas de Parálisis son municiones especiales que, cuando se usan, causarán que el objetivo quede temporalmente paralizado. Esto las hace efectivas para controlar enemigos y obtener ventajas tácticas en situaciones de combate.
Adquisición
- Se crea al usar Poción de Gas Paralizante en Flechas normales a través de alquimia
- Parte del sistema de creación alquÃmica
Uso
- Lanza a enemigos para aplicar efecto de parálisis
- Efectivo para control de combate y crear espacio
- Especialmente valioso contra enemigos peligrosos o grupos
- Puede usarse como mecanismo táctico de escape
Mecánicas
- Creado a través del sistema de humedecimiento combinando Poción de Gas Paralizante con Flechas regulares
- Aplica efecto de estado de parálisis al golpear
- Sigue la mecánica estándar de arma lanzable
- La cantidad viene determinada por la cantidad de poción utilizada y la calidad de la flecha
Código Fuente
- Clase Java: ParalysisArrow.java
- Flecha Base: Arrow.java
- Efecto de Parálisis: Paralysis.java
- Sistema de Alquimia: método moistenArrow en PotionOfParalyticGas.java
- Sistema de Daño: método Char:damage()
- Recursos de Cadena: ParalysisArrow_Name, ParalysisArrow_Info
- Recursos de Cadena Rusos: ParalysisArrow_Name, ParalysisArrow_Info (ruso)
- Datos legibles por máquina: mr:paralysis_arrow_item
Véase También
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