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es:rpd:earth_elemental_mob

Elemental de Tierra

Elemental de Tierra

Descripción

Los elementales de tierra son masas de tierra impulsadas por fuerzas concentradas de la naturaleza. Aparecen en áreas con hierba y tienen varias inmunidades.

Estadísticas

  • PS: profundidad * 10 + 1
  • Habilidad de Ataque: (profundidad / 2 + 1) / 2 + 1
  • Habilidad de Defensa: profundidad / 2 + 1
  • Daño: hp/5 a hp/5
  • Reducción de Daño: expForKill (profundidad + 1)
  • Experiencia por Matar: profundidad + 1
  • Nivel Máximo: profundidad + 2
  • Velocidad: Normal, pero se reduce a la mitad en terreno líquido

Habilidades Especiales

  • Ataque: Al atacar, tiene un 50% de probabilidad de causar regeneración en terreno adecuado en la ubicación del objetivo
  • Regeneración: Afecta un área de 15 celdas con fuerza max(expForKill,10)

Resistencias e Inmunidades

Botín

Información de Aparición

  • Aparece en áreas con hierba según la sección de Sentimientos en Bestiary.json
  • Tasa de aparición: 1 en áreas GRASS

Estrategia

  • Los elementales de tierra pueden crear zonas de regeneración que pueden generar plantas o efectos de curación
  • Se mueven más lentamente en terreno líquido
  • Su alta reducción de daño los hace difíciles de derrotar
  • Ten cuidado con el efecto de regeneración que puede crear desafíos o beneficios adicionales

Referencias de Código Fuente

Recursos de Cadenas de Texto

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