es:rpd:bandit_mob
Table of Contents
Bandido Loco
El Bandido Loco es un enemigo hostil en Remixed Dungeon, una variante del Ladrón que aparece en los niveles más profundos de la mazmorra. Al igual que otros Ladrones, los Bandidos Locos tienen una habilidad especial de robo y huyen después de atacar.
Descripción
El Bandido Loco es un tipo de móbil Ladrón que aparece en los niveles profundos de la mazmorra. Los Bandidos Locos son peligrosos debido a su capacidad para robar objetos del inventario del jugador y luego huir del combate.
Mecánicas
- Mecánica de Robo: Al atacar, los Bandidos Locos tienen la oportunidad de robar un objeto del inventario del jugador
- Huida: Después de un robo exitoso, los Bandidos Locos huyen en lugar de continuar atacando
- Ceguera: Cuando un Bandido Loco roba con éxito, inflige 5-12 turnos de ceguera al jugador
- Hostilidad: Los Bandidos Locos son agresivos y atacarán al jugador a la vista
EstadÃsticas
- Nivel: 7
- Salud: 20 (base, puede escalar con el nivel de la mazmorra)
- Habilidad de Ataque: 12 (base)
- Habilidad de Defensa: 12 (base)
- Daño: 1-7 (base)
- Reducción de Daño: 3 (base)
- Experiencia: 5
- Nivel Máximo: 10
- Retraso de Ataque: 0.5 segundos
Comportamiento
- Los Bandidos Locos se moverán hacia el jugador si no están adyacentes
- Cuando están adyacentes al jugador, atacarán
- Si el ataque roba con éxito un objeto, el Bandido Loco huirá
- Si el ataque no roba, el Bandido Loco permanecerá en combate
- Los Bandidos Locos usan la IA ThiefFleeing después de un robo exitoso
Estrategia
- Mantenga objetos valiosos en las ranuras de apoyo o use protección de objetos
- Esté preparado para posible ceguera al luchar contra Bandidos Locos
- Intente matarlos rápidamente para evitar intentos de robo
- Las armas a distancia pueden ser efectivas para evitar intentos de robo
Referencias de Código
- Clase Java: Bandit.java
- Hereda de: Thief.java
- Recursos de Cadenas:
Mobs Relacionados
es/rpd/bandit_mob.txt · Last modified: by 127.0.0.1

