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de:rpd:death_knight_mob

Todesritter

Todesritter

Der Todesritter ist ein untoter Mob im Nekropolis-Gebiet von Remixed Dungeon. Er hat eine Chance, doppelten Schaden bei Angriffen zu verursachen.

Mechanik

  • HP: 35
  • Verteidigung: 12
  • Angriff: 15
  • Schaden: 7-14
  • Rüstung: 7 (DR - Schadensresistenz)
  • Erfahrung: 7
  • Max Level: 15
  • Typ: Untot
  • Besonderheit: 1 zu 7 Chance, doppelten Schaden bei Angriff zu verursachen

Verhalten

  • Der Todesritter hat eine 1 zu 7 Chance, doppelten Schaden bei Angriff zu verursachen
  • Wenn die Doppel-Schaden-Prozedur aktiviert wird, wendet er auch einen visuellen Effekt mit `DeathStroke.hit(enemy)` an

Implementierungsdetails

  • Klasse: `com.nyrds.pixeldungeon.mobs.necropolis.DeathKnight`
  • Elternklasse: Erweitert `Mob`
  • Untoter Status: Markiert als untot mit `setUndead(true)`
  • Beute: 2% Chance, Gold beim Tod fallen zu lassen

Quellcode-Referenzen

Strategie

  • Kann gelegentlich doppelten Schaden verursachen, was ihn gefährlich macht
  • Die Doppel-Schaden-Prozedur kann während des Kampfes besonders problematisch sein

Siehe auch

  • Dread Knight - Eine seltenere und stärkere Variante des Todesritters
  • Nekropolis - Gebiet, in dem dieser Mob erscheint
  • Untote Mobs - Andere untote Kreaturen im Spiel
  • Mobs - Andere Monster im Spiel
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