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cn:rpd:resistances

抗性

抗性在 Remixed Dungeon 中代表角色或怪物对特定类型攻击或状态效果效果的降低。当角色对特定效果有抗性时,他们受到的伤害较少或不太可能被影响。

抗性类型

伤害抗性

  • 物理抗性: 减少物理攻击的伤害
  • 魔法抗性: 减少魔法攻击的伤害
  • 元素抗性: 减少元素攻击的伤害(火、冷、雷等)

状态效果抗性

  • 毒素抗性: 减少毒素效果的持续时间和伤害
  • 流血抗性: 减少流血效果的伤害
  • 麻痹抗性: 减少麻痹效果的持续时间
  • 恐惧/恐怖抗性: 减少对基于恐惧效果的敏感度
  • 魅惑抗性: 减少对魅惑效果的敏感度
  • 睡眠抗性: 减少对睡眠效果的敏感度

抗性来源

  • 护甲: 不同类型的护甲提供各种抗性
  • 指环: 某些指环提供对特定效果的抗性
  • 增益: 提供抗性的临时效果
  • 能力: 某些角色职业或怪物拥有天生抗性
  • 附魔: 武器和护甲附魔可能提供抗性

抗性如何工作

  • 抗性通常按百分比或固定量减少效果
  • 某些抗性是二元的(完全免疫或无)
  • 同一抗性的多个来源可能会叠加到上限
  • 某些效果完全无视抗性

信息来源

另请参阅

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