cn:rpd:guardian_subclass
守卫子职业
描述
守卫是《Remixed Dungeon》中豺狼人英雄的子职业。守卫专门使用盾牌和防护技能,使他们在战斗中更擅长于承受伤害和保护盟友。
技能
- 盾牌精通: 使用盾牌时效果增强,装备盾牌时反弹伤害
- 防御专精: 改进护甲和防御能力
- 特殊战斗风格: 使用盾牌时拥有独特的防御战斗技巧
专精
- 专注于防御战斗和耐久性
- 擅长格挡攻击和减轻伤害
- 可以使用专用盾牌护甲(通过护甲套件获得)
- 伤害反射效果随英雄技能等级提升而增强
背景故事
守卫子职业代表了豺狼人社会中的保护战士,他们发誓不惜一切代价保护自己的领土和领袖。他们的护甲和战斗技巧旨在吸收伤害,同时支持他们的族群。
获取
在击败第二个Boss Tengu后,通过阅读一本掌握之书可以解锁守卫子职业。这个子职业仅对豺狼人英雄开放。
装备
- 偏好的武器:盾牌战斗 - 主手或副手装备实体名含“Shield”的物品可触发奖励效果
- 防御物品:增强生存能力的药水和卷轴
机制
- defenceProc方法:当使用盾牌(实体名含“Shield”的武器)时,守卫会将受到的伤害按比例反弹给攻击者
- 公式:反弹伤害 = (Random.Float(1, 技能等级 + 1) / (技能等级 + 3)) × 原始伤害
- 盾牌检测:同时检查主手(武器栏)和副手(左手栏)槽位中实体名含“Shield”的物品
源代码参考
- HeroSubClass.java - GUARDIAN枚举条目和defenceProc包含守卫实现
- GuardianArmor.java - 基于GnollArmor
- 护甲类:HeroSubClass枚举中指定为“GuardianArmor”
策略
- 专注于防御物品,特别是盾牌以获得最大收益
- 使用基于盾牌的装备触发伤害反射能力
- 利用防御能力在地牢探险中生存更久
- 伤害反射随英雄技能等级提升而增强,高等级时更有效
- 优先装备实体名含“Shield”的物品以激活子职业增益
另请参阅
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