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cn:rpd:freezing_buff

冻结增益

冻结增益

冻结 是 Remixed Dungeon 中的一种环境效果(blob),当生物接触到冻结区域时会被施加冻结状态。冻结由霜冻药水破碎时产生。

描述

冻结是一种环境效果,当生物接触到冻结区域时会被施加冻结状态。冻结由霜冻药水破碎时产生。

效果

当生物接触到冻结区域时:

  • 冻结效果: 生物被固定在原地,无法移动或行动
  • 持续时间: 生物保持冻结状态,直到效果消退或被清除
  • 影响范围: 影响进入冻结区域的所有生物

机制

  • 激活: 当 霜冻药水 破碎时产生冻结
  • 半径: 冻结效果覆盖冲击点周围 2 格半径
  • 持续: 冻结区域会持续一小段时间,不断冻结进入的生物
  • 持续时间: 几回合后区域消散

互动

  • 移动: 被冻结的生物无法移动或行动
  • 伤害: 某些基于火焰的攻击可以清除冻结效果
  • 持续时间: 冻结效果会自然消退
  • 免疫: 某些生物对冻结效果具有天然免疫

策略

  • 在战斗中用于暂时使危险敌人失去行动能力
  • 对多名敌人时有效的群体控制手段
  • 注意不要冻结自己或重要盟友
  • 在狭窄走廊中使用效果良好,敌人被迫通过该区域

代码参考

相关页面

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