Table of Contents
毒气
说明
机制
来源
效果
抗性与免疫
策略
相关
毒气
毒气
是 Remixed Dungeon 中的有害状态效果,对暴露其中的角色造成持续伤害。
说明
毒气是贯穿地牢各处的危险环境效果,以多种形式出现。它造成持续伤害,对准备不足的冒险者极具威胁。
机制
伤害类型
:持续伤害 (DoT) 效果
施加方式
:影响站在气体云中的角色
持续时间
:持续至消散或角色离开区域
伤害值
:在气体云中每回合造成伤害
来源
陷阱
:特定陷阱触发时释放
敌人
:由史莱姆、食人鱼等敌人产生
环境
:某些地牢区域自然存在
法术/物品
:特定法术或物品创建
效果
持续伤害
:在气体中每回合受到伤害
累积
:若不治疗,伤害随时间累积
扩散
:气体云可能扩散至相邻格子
持久
:创建后持续多个回合
抗性与免疫
特定职业
对毒气敏感度降低
特定装备
提供抗性或免疫
部分角色
天然免疫气体效果
策略
规避
:可能时快速穿越气体云
准备
:携带可清除气体或提供免疫的物品
时机
:留意毒气效果结束时间
装备
:进入危险区域时使用抗气体装备
相关
麻痹气体
陷阱
抗性
免疫
持续伤害效果
纯净药水
毒气(关卡物体)
rpd
,
mechanics
,
gas
,
toxic
,
hazards