Table of Contents

Жнец Душ

Жнец Душ

Описание

Это древний артефакт, сотворённый первыми некромантами, для того чтобы собирать души павших. Мощное защитное заклятие среагировало на твои магические способности и заблокировало силы артефакта. Но не смотря на силу, ввиду возраста, сама структура заклятия крайне примитивна, и её не сложно разрушить.

Название в игре: Жнец Душ (исходная строка: `BlackSkullOfMastery_Name` в strings_all.xml:263)

Английское название: The Soulbringer (исходная строка: `BlackSkullOfMastery_Name` в strings_all.xml:263)

Получение

Использование

Есть два варианта использования (источник: BlackSkullOfMastery.java):

Характеристики

Механика (из кода)

Специальные способности

Строковые ресурсы (Русский)

<string name="BlackSkullOfMastery_Name">Жнец Душ</string>
<string name="BlackSkullOfMastery_Info">Это древний артефакт, сотворённый первыми некромантами, для того чтобы собирать души павших. Мощное защитное заклятие среагировало на твои магические способности и заблокировало силы артефакта. Но не смотря на силу, ввиду возраста, сама структура заклятия крайне примитивна, и её не сложно разрушить.</string>
<string name="BlackSkullOfMastery_Lich">Стать Личем</string>
<string name="BlackSkullOfMastery_Necromancer">Разрушить заклятие</string>
<string name="BlackSkullOfMastery_RemainHumanDesc">Но, если ты _разрушишь заклятие_, то сможешь использовать этот артефакт по назначению.</string>
<string name="BlackSkullOfMastery_Title">Ты можешь разрушить заклятие. Или можешь изменить магическую формулу таким образом, что ты сможешь поглотить силу, как самого заклятия, так и черепа, превратив себя в Лича.</string>
<string name="BlackSkullOfMastery_BecomeLichDesc">_Лич_ это некромант, который смог достичь вершины своего мастерства. Существующий между жизнью и смертью, он обладает невероятными способностями к некромантии, но его боевые навыки гораздо ниже, чем у простого человека.</string>

Строковые ресурсы (English)

<string name="BlackSkullOfMastery_Name">The Soulbringer</string>
<string name="BlackSkullOfMastery_Info">It's an ancient artifact, crafted by first necromancers to collect souls of the fallen one's. Sensing your necromantic abilities it warded itself with a powerful spell. But since the spell is that of the old times, it's primitive structure is fairly easy to break.</string>
<string name="BlackSkullOfMastery_Lich">Become a Lich</string>
<string name="BlackSkullOfMastery_Necromancer">Break the spell</string>
<string name="BlackSkullOfMastery_RemainHumanDesc">Or if you _break the spell_ you'll be able to use this artifact as intended.</string>
<string name="BlackSkullOfMastery_Title">You may break the spell. Or you may manipulate it's magical formula in a way, which will allow you to consume powers of both the spell and artifact itself, turning yourself into a Lich.</string>
<string name="BlackSkullOfMastery_BecomeLichDesc">The _Lich_ is a necromancer who reached pinnacle of his abilities. Existing between life and death _Lich_ excels in necromancy, but his combat skills are greatly lower than those of an ordinary person.</string>

Примечание

Имеет смысл после победы над боссом выложить все вещи на предыдущем этаже, вернуться и умереть с анхом в рюкзаке. В таком случае этаж будет сформирован заново и появится возможность повторно сразиться с боссом, в итоге получив и подкласс, и череп.

Кодовые ссылки

См. также