Magia de Cura
Cura é uma magia em Remixed Dungeon com afinidade Comum que restaura a saúde do lançador.
Descrição
A magia de Cura restaura uma porção da própria saúde do lançador. É uma magia fundamental de autocuração que pode salvar o herói de situações perigosas.
Estatísticas
Afinidade Mágica: Comum
Alvo: auto
Nível: 3
Custo da Magia: 10
Índice da Imagem: 1
Efeitos
Cura o lançador em 30% do seu HP máximo (especificamente (int)(maxHP * 0.3) como implementado em Healing.java)
Nota: A descrição no jogo diz “1/3 do HP máximo”, mas a implementação real cura 30% (0.3) do HP máximo, que é ligeiramente menos que 1/3 (33.33%)
Apenas auto-alvo
Não escala com base no nível de habilidade
Usos
Classes
Classes que podem usar esta magia incluem:
Estratégia
Como usar efetivamente a magia de Cura:
Verificação de Conteúdo
Fonte da informação: Código Java na base de código do Remixed Dungeon
Estatísticas verificadas: Sim, extraídas diretamente das propriedades da classe da magia
Descrições de efeitos: Geradas a partir da análise do código e recursos de strings
Nota: Discrepância na quantidade de cura - o código implementa 30% do HP máximo mas o recurso de string diz “1/3 do HP máximo”
Referências de Código
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strings_all.xml - Recursos de string de Cura (Inglês): Healing_Name, Healing_Info
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