Medo é uma mecânica geral do jogo em Remixed Pixel Dungeon que faz com que os personagens fiquem aterrorizados, resultando normalmente em comportamento de fuga e funcionalidade prejudicada.
Efeitos
Status Terror: Manifesta-se mais comumente como o efeito de status Terror
Comportamento de Fuga: Personagens afetados priorizam escapar em vez de outras ações
Prejuízo no Combate: Eficácia reduzida em situações de combate
Prioridade de Movimento: Afastar-se das fontes de medo