Schaduwheer
Schaduwheer is een krachtige eindbaas-vijand te vinden in het Halls-gebied van de kerker. Hij vertegenwoordigt een van de meest uitdagende ontmoetingen voor de uiteindelijke baas, Yog-Dzewa.
Beschrijving
De Schaduwheer is een krachtig wezen gemaakt van puur kwaad en ondoordringbare duisternis. Velen geloven dat hij de Oude God zelf is, gezien hoe krachtig hij is. Anderen veronderstellen dat hij slechts een bewaker is van de kamers van de Oude God. Dit wezen combineert fysieke en magische aanvallen met schaduw-gebaseerde vaardigheden die hem bijzonder gevaarlijk maken.
Statistieken
Gevecht
Speciale vaardigheden
Niveau-vervorming: Na het ontvangen van schade vlucht de Schaduwheer en herbouwt het niveau volledig tot een doolhof
Oproepen: Na het vluchten, spawnt ofwel 4 Wraiths (70% kans) of een Shadow (30% kans)
Kristal-spawn: Na het vluchten, creëert een kristal op een voetstuk dat extra vijanden spawnt
Duisternis-genezing: Regenereert gezondheid bij staan in Duisternis-blobben
Vegetatie-zwakte: Krijgt schade bij staan op Vegetatie
Speciale mechanica
Niveau-transformatie: De Schaduwheer kan het niveau-ontwerp volledig reconstrueren, waarbij een doolhof-indeling met 6×6 kamerstappen wordt gemaakt
Duisternis-immuniteit: Krijgt genezende effecten bij omgeven door duisternis
Vluchten-AI: Bij schade schakelt over naar Vluchtend-toestand, teleporteert naar veiligheid, wordt dan Zwervend
Cooldown-systeem: Heeft een 10-beurten cooldown tussen niveau-vervormende vaardigheden
Locatie
Te vinden op het Schaduwheer-niveau (Halls-gebied)
Verschijnt na het betreden van het arena-gedeelte van het niveau
Het niveau heeft een speciale indeling met voetstukken voor kristal-spawn
Voorbereiding
Uitrusting: Afstandswaapens om melee-gevecht te vermijden wanneer Schaduwheer vlucht
Verbruiksartikelen: Genezende voorwerpen om door het langdurige gevecht te komen
Strategie: Plan voor omgevingsveranderingen en opgeroepen vijanden
Lichtbronnen: Voorwerpen die duisternis kunnen verwijderen om genezing te verminderen
Tactieken
Behandel opgeroepen minions terwijl je op de baas focust
Val snel aan wanneer mogelijk om de niveau-transformatievaarigheid te voorkomen
Gebruik gebiedsaanvallen voor meerdere opgeroepen wezens
Vermijd het forceren van Schaduwheer in Duisternis voor genezing
Exploiteer Vegetatie-mechanieken indien mogelijk om Schaduwheer te beschadigen
Wees voorbereid op plotselinge niveau-indelingsveranderingen
Beloningen
Technische details
Klasse: com.nyrds.pixeldungeon.mobs.common.ShadowLord (migratie: Java verwijderd, nu in JSON+Lua; zie scripts/mobs/ShadowLord.lua)
Basis: Uitgebreid vanuit Boss en implementeert IZapper
Speciaal gedrag: Gebruikt Fleeing AI-toestand na schade, teleporteert weg via CharUtils.blinkAway
Niveau-mechanica: Bouwt niveau opnieuw met LevelTools.makeEmptyLevel en buildShadowLordMaze
Kristal-systeem: Spawnt speciale kristallen die extra vijanden en duisternis creëren
Gerelateerd
-
Halls - Het gebied waar Schaduwheer te vinden is
Gevecht - Algemene gevechtsmechanica
Schaduw - Wezens opgeroepen door Schaduwheer
Wraith - Wezens opgeroepen door Schaduwheer
Kristal - Kristal opgeroepen door Schaduwheer
Bronnen
Notities
De Schaduwheer is een extreem krachtige eindbaas, mogelijk de Oude God of een van zijn bewakers. Hij vormt een van de grootste uitdagingen in de kerker. De baas heeft unieke mechanica met arena-herstructurering en omgevingsmanipulatie.