Gras is een veelvoorkomend terreinkenmerk dat overal in de kerker te vinden is en speciale eigenschappen en interacties biedt. Het is wat hoog gras wordt wanneer erop wordt getrapt.
Eigenschappen
Beweging: Begaanbaar terrein waar karakters normaal doorheen kunnen bewegen
Zichtlijn: Blokkeert de zichtlijn niet
Brandbaar: Kan worden verbrand door vuur-effecten
Vertrapt: Normaal gras is wat hoog gras wordt wanneer erop wordt getrapt
Inhoud
Druppels: Kan af en toe dauwdruppels opleveren bij beweging erover
Verborgen voorwerpen: Sommige voorwerpen kunnen verborgen zijn in gras totdat erop wordt gestapt
Interactie
Bewegen over gras heeft doorgaans geen speciaal effect
Sommige hero-subklassen kunnen speciale interacties hebben bij beweging door gras
Gras kan worden verbrand door vuur-aanvallen of effecten
Mechanieken
Terrein-ID: 2 (constante Terrain.GRASS)
Vlaggen: PASSABLE (blokkeert Zichtlijn niet en heeft geen speciale eigenschappen)
Strategie
Gras biedt normale beweging zonder speciale voordelen of nadelen
Minder dekking dan hoog gras, maar heeft ook geen vertrappingseffecten