Hechizo de Maldición de Objeto
Hechizo de Maldición de Objeto es un hechizo en Remixed Pixel Dungeon (Afinidad con la Necromancia).
Descripción
El Hechizo de Maldición de Objeto permite al héroe seleccionar un objeto de su mochila y maldecirlo. Los objetos malditos se vuelven permanentes al héroe y no se pueden quitar hasta que se limpie la maldición, pero muchos también obtienen propiedades mejoradas.
Estadísticas
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Objetivo: Uno mismo
Nivel: 1
Coste de Maná: 3 (coste del hechizo)
Tiempo de Reutilización: 5 turnos
Tiempo de Lanzamiento: 0 turnos
Efectos Especiales: Maldice un objeto seleccionado del inventario
Uso
El Hechizo de Maldición de Objeto se puede usar para:
Maldecir armas para potencialmente obtener propiedades mejoradas
Maldecir armaduras para potencialmente obtener propiedades mejoradas
Deliberadamente vincular objetos que quieres asegurar que no pierdas accidentalmente
Mejora estratégica de equipamiento a través de las mecánicas de maldición
Clases
Las clases que pueden usar este hechizo incluyen:
Estrategia
Cómo usar eficazmente el hechizo de Maldición de Objeto:
La maldición a veces puede mejorar el rendimiento del objeto (por ejemplo, las armas pueden volverse encantadas, las armaduras pueden ganar glifos)
Ten en cuenta que los objetos malditos no pueden ser desequipados hasta que sean bendecidos con una
Poción de Agua Bendita o medios similares
Considera la compensación entre posibles beneficios e imposibilidad de quitar el objeto maldito
Útil para asegurar que el equipo clave permanezca equipado durante situaciones peligrosas
Usar con cuidado con objetos consumibles ya que podrían no funcionar como se espera cuando están malditos
Validación de Datos
Esta información se extrae directamente del código del juego y se valida contra la implementación fuente. Los detalles son precisos según los archivos fuente referenciados y proporcionan información confiable sobre las mecánicas del hechizo.
Verificación de Contenido
Fuente de información: Script de Lua en la base de código de Remixed Dungeon
Estadísticas verificadas: Sí, extraídas directamente de las propiedades de la clase del hechizo
Descripciones de efectos: Generadas a partir del análisis del código y recursos de cadenas
Última actualización: Diciembre 2025, fuente: CurseItem.lua
Código Fuente
Véase También