Kampf in Remixed Dungeon umfasst Interaktionen zwischen dem Spieler und verschiedenen Dungeonkreaturen. Dieses System bestimmt, wie Angriffe, Schaden und Verteidigungsaktionen im Spiel funktionieren.
Grundlegende Kampfmechanik
Angriffsfertigkeit: Bestimmt die Chance, einen Gegner zu treffen (siehe Genauigkeit)
Verteidigungsfertigkeit: Bestimmt die Chance, einem Angriff auszuweichen (siehe Ausweichen)
Schaden: Die Schadensmenge bei einem erfolgreichen Treffer
Rüstung: Reduziert eingehenden physischen Schaden basierend auf Rüstungsstufe und Glyphen