Table of Contents
流血
效果
成因
对策
源代码
另请参阅
流血
流血
是 Remixed Pixel Dungeon 中的一种状态效果,会对受影响的角色持续造成随时间推移的伤害。
效果
持续伤害
: 受影响的角色每回合受到伤害
累积
: 多层流血可以增加伤害
持续时间
: 效果持续直到被治愈或计时器过期
生命值减少
: 随时间持续减少生命值
成因
流血可能由以下方式造成:
Yog's Teeth
的攻击 (1/3 几率造成流血)
酸性蝎子
的攻击
毒气药水
(某些情况)
某些怪物的特殊能力
特定武器或附魔
对策
治疗药水
和类似的治疗物品
充能卷轴
(某些情况)
修补指环
提供随时间缓慢治疗
流血抗性
减少伤害
某些生物可能天然具有流血抗性
源代码
Java 类:
Bleeding.java
字符串资源 (英语):
Bleeding strings (line 556-558)
字符串资源 (俄语):
Bleeding strings (line 556-558)
另请参阅
状态效果
治疗法术
增益和减益
治疗药水
rpd
,
status effects
,
buffs