====== Ярость ====== {{ rpd:images:fury_buff.png|Ярость }} **Ярость** — это эффект статуса в Remixed Dungeon, который значительно увеличивает урон, но предотвращает естественное восстановление здоровья. ==== Описание ==== Когда персонаж с подклассом Берсерк падает ниже 40% от максимального здоровья (при этом всё ещё имея некоторое количество здоровья), он автоматически входит в состояние ярости. Этот эффект удваивает урон атаки и придаёт глазам кроваво-красный оттенок. ==== Механики ==== * **Бонус урона:** Урон атаки удваивается (умножается на 2) через метод attackProc() * **Предотвращение лечения:** Естественное восстановление здоровья от росы, отдыха и регенерации предотвращается * **Визуальный индикатор:** Глаза персонажа становятся кроваво-красными (CharSprite.NEGATIVE) * **Активация:** Автоматически применяется, когда здоровье падает ниже 40% максимума (LEVEL = 0.4f) при наличии HP * **Деактивация:** Исчезает, когда здоровье поднимается выше 40% максимума (проверяется в методе act()) * **Длительность:** Непрерывный эффект, проверяющий HP цели каждые 10 тиков (TICK * 10) * **Иконка:** Использует иконку BuffIndicator.FURY ==== Ссылки на код ==== * **Lua-скрипт:** `scripts/buffs/Fury.lua` (сущность перенесена из `Fury.java`; Java-класс отсутствует) * **Родительская библиотека:** `scripts/lib/buff` * **Ключевые методы:** * act() — проверяет, выше ли HP 40% максимума, и отключает эффект * attachTo() — показывает сообщение статуса при применении * attackProc() — удваивает наносимый урон * icon() — возвращает ID иконки эффекта ==== Строковые ресурсы ==== * **Brute_Enraged:** Сообщение, показываемое при неистовстве громилы/врага * **Brute_StaEnraged:** Статусный текст на спрайте («НЕИСТОВЫЙ») * **FuryBuff_Name:** Ярость * **FuryBuff_Info:** Глаза налились кровью от внутренней ярости! * Ссылка: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values-ru/strings_all.xml|strings_all.xml]] ==== Связанные страницы ==== * [[ru:rpd:berserker_subclass|Берсерк]] — подкласс воина, автоматически получающий этот эффект при низком здоровье ==== Счётчики ==== * Лечебные предметы, такие как зелья исцеления, всё ещё работают под действием эффекта * Восстановление здоровья другими способами приведёт к исчезновению ярости ==== Стратегия ==== * Используйте бонус урона в состоянии ярости для эффективного боя * Будьте осторожны из-за предотвращения лечения — планируйте заранее * Старайтесь поддерживать низкое здоровье (но не слишком низкое), чтобы оставаться в состоянии ярости дольше * Используйте лечебные зелья после окончания ярости, чтобы безопасно восстановить здоровье ==== Источник кода ==== * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/assets/scripts/buffs/Fury.lua|Fury.lua (Lua)]] ==== См. также ==== * [[ru:rpd:berserker_subclass|Берсерк]] — подкласс, получающий этот эффект * [[ru:rpd:status_effects|Эффекты статуса]] — другие эффекты статуса * [[ru:rpd:buffs|Эффекты]] — список всех эффектов {{tag> rpd buffs status_effects berserker fury damage}}