====== Пещеры ====== {{ rpd:images:prison_level.png|Пещеры }} **Пещеры** - это подземелье, расположенное под тюрьмой, представляющее собой дварфийские шахты. Оно отличается низкой популяцией и бедностью минералами. ==== Описание ==== Пещеры, простирающиеся под заброшенной тюрьмой, слабо населены. Они находятся слишком глубоко, чтобы их эксплуатировал Город, и слишком бедны минералами, чтобы интересовать дворфов. В прошлом где-то здесь был торговый пост на маршруте между этими двумя государствами, но он погиб с упадком Дварфийской Метрополии. Здесь сейчас обитают лишь вездесущие гноллы и подземные животные. ==== Характеристики уровня ==== * **Глубина подземелья:** Уровни 11-14 основного подземелья * **Сложность:** Умеренная до высокой * **Окружение:** Подземные пещерные системы с каменистым рельефом * **Враги:** Гноллы, летучие мыши, пауки и другие подземные существа * **Планировка:** Более открытые пещерные планировки с естественными проходами * **Музыка:** ost_caves ==== Враги ==== * [[ru:rpd:bat_mob|Летучие мыши]] - Летающие враги в пещерных системах * [[ru:rpd:gnoll_class|Гноллы]] - Более заметны в пещерных зонах * [[ru:rpd:brute_mob|Гнолл-бруты]] - Более сильный вариант гноллов * [[ru:rpd:spider_creatures_overview|Пауки]] - Различные типы в темных пещерах * [[ru:rpd:crab_mob|Пещерные крабы]] - Подземные ракообразные * [[ru:rpd:piranha_mob|Пираньи]] - В подземных водных зонах * [[ru:rpd:eye_mob|Парящие Глаза]] - Магические существа * [[ru:rpd:ooze_buff|Слизи]] - Химические опасности ==== Особенности ==== * **Каменистый рельеф:** Естественные пещерные формации * **Стенной декор:** Украшенные стены с жилоподобными формациями (Terrain.WALL_DECO) * **Бездны:** Зоны с опасными безднами между комнатами * **Украшенные пустые тайлы:** Некоторые пустые пространства отображаются как "EMPTY_DECO" для визуального интереса * **Квест Кузнеца:** [[ru:rpd:blacksmith_npc|Кузнец]] квест может появиться в одной из стандартных комнат ==== Визуальный дизайн ==== * **Цветовая тема:** Основной цвет #534f3e, второстепенный #b9d661 * **Дальность обзора:** Ограничена 6 тайлами * **Набор тайлов:** TILES_CAVES с специфическими текстурами для стен, полов и воды * **Текстура воды:** WATER_CAVES с пещерной apariencia * **Трава и Высокая трава:** Случайно генерируемые участки (35% шанс, или 55% если активно чувство травы) * **Водные участки:** Случайно генерируемые (45% шанс, или 60% если активно чувство воды) ==== Специальные характеристики ==== * **Редкое население:** Меньше врагов, но потенциально сильнее * **Дефицит ресурсов:** Меньше сокровищ чем в других зонах * **Сложности навигации:** Более запутанные пещерные планировки * **Босс-уровень:** Уровень 15 содержит битву с боссом [[ru:rpd:dm300_mob|DM-300]] (CavesBossLevel) * **Генерация уровня:** Использует RegularLevel генерацию с пещерными декорациями * **Входной знак:** Специальный знак размещается в месте входа ==== Стратегия ==== * Готовьтесь к более сильным, но менее многочисленным врагам * Навигируйте осторожно из-за сложности пещерной планировки * Ищите ценные горные артефакты из дварфийского прошлого * Готовьтесь к боссу [[ru:rpd:dm300_mob|DM-300]] на уровне 15 * Управляйте ресурсами, так как это переходная зона к более глубоким уровням * Будьте осведомлены о безднах, разделяющих комнаты ==== Технические детали ==== * **Java класс:** [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/levels/CavesLevel.java|com.watabou.pixeldungeon.levels.CavesLevel]] * **Наследование:** Расширяет класс RegularLevel * **Размер уровня:** Сетка 32x32 (как определено в Dungeon.json) * **Дополнительный тип уровня:** Существует вариант [[ru:rpd:ice_caves|Ледяные Пещеры]] для специальных игровых режимов ==== Связи ==== * **Предыдущая:** Соединяется с зоной [[ru:rpd:prison|Тюрьма]] * **Следующая зона:** Ведет в [[ru:rpd:city_level|Город]] (Дварфийская Метрополия) на уровне 15 * **Специальные пути:** Могут соединяться с другими подзонами в некоторых вариантах игры ==== См. также ==== * [[ru:rpd:prison|Тюрьма]] - Предыдущая зона подземелья * [[ru:rpd:dm300_mob|DM-300]] - Босс пещерной зоны * [[ru:rpd:city_level|Город]] - Следующая зона подземелья (Дварфийская Метрополия) * [[ru:rpd:dungeon|Планировка подземелья]] - Общая структура подземелья * [[ru:rpd:gnoll_class|Гноллы]] - Основной тип врага в этой зоне * [[ru:rpd:prison_boss_level|Босс-уровни]] - Зоны с битвами с боссами {{tag> rpd levels caves dungeon dwarven }}