====== Flecha de Paralisia ====== {{ rpd:images:paralysis_arrow_item.png|Flecha de Paralisia }} **Flecha de Paralisia** é uma arma de projétil arremessável em Remixed Pixel Dungeon que inflige paralisia no alvo. ==== Estatísticas ==== * **[[pt:rpd:weight_system|Peso]]**: 1 * **[[pt:rpd:item_types|Tipo]]**: [[pt:rpd:arrow_item|Flecha]] * **[[pt:rpd:damage_system|Dano]]**: 1-4 * **[[pt:rpd:durability|Durabilidade]]**: 1 uso ==== Efeitos ==== * **[[pt:rpd:paralysis_buff|Paralisia]]**: Causa [[pt:rpd:paralysis_buff|efeito de status de paralisia]], impedindo ações do alvo * **[[pt:rpd:throwable_weapons|Arremessável]]**: Pode ser lançada em inimigos distantes * **[[pt:rpd:one_time_use|Uso Único]]**: Consumida após o uso * **[[pt:rpd:missile_weapon|Projétil]]**: Arma de longo alcance com mecânica padrão de projéteis ==== Descrição ==== Flechas de Paralisia são munições especiais que, quando usadas, farão com que o alvo fique temporariamente paralisado. Isso as torna eficazes para controlar inimigos e obter vantagens táticas em situações de combate. ==== Aquisição ==== * Criada usando [[pt:rpd:potion_of_paralytic_gas_item|Poção de Gás Paralisante]] em [[pt:rpd:arrow_item|Flechas]] comuns através da alquimia * Pode ser encontrada ocasionalmente em [[pt:rpd:shops|lojas]] ou [[pt:rpd:level_objects|objetos de nível]] como [[pt:rpd:crate_level_object|caixas]] ou [[pt:rpd:heap_item|montes]] * Parte do sistema de criação alquímica ==== Uso ==== * Arremesse nos inimigos para aplicar [[pt:rpd:paralysis_buff|efeito de paralisia]] * Eficiente para [[pt:rpd:combat_control|controle de combate]] e criar espaço * Particularmente valiosa contra inimigos perigosos ou grupos * Pode ser usada como mecanismo tático de fuga ==== Mecânicas ==== * Criada através do [[pt:rpd:moistening_system|sistema de umedecimento]] combinando [[pt:rpd:potion_of_paralytic_gas_item|Poção de Gás Paralisante]] com [[pt:rpd:arrow_item|Flechas]] comuns * Aplica efeito de status de [[pt:rpd:paralysis_buff|paralisia]] ao acertar * Segue mecânica padrão de [[pt:rpd:throwing_weapons|arma arremessável]] * Quantidade determinada pela quantidade de poção usada e qualidade da flecha ==== Código Fonte ==== * Classe Java: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/items/weapon/missiles/ParalysisArrow.java|ParalysisArrow.java]] * Flecha Base: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/items/weapon/missiles/Arrow.java|Arrow.java]] * Efeito de Paralisia: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/buffs/Paralysis.java|Paralysis.java]] * Sistema de Alquimia: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/items/potions/PotionOfParalyticGas.java#L38-L44|método moistenArrow em PotionOfParalyticGas.java]] * Sistema de Dano: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/Char.java#L85-L88|método Char:damage()]] * Recursos de String: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values/strings_all.xml#L862-L863|ParalysisArrow_Name, ParalysisArrow_Info]] * Recursos de String Russo: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values-ru/strings_all.xml#L849-L850|ParalysisArrow_Name, ParalysisArrow_Info (russo)]] * Dados legíveis por máquina: [[mr:paralysis_arrow_item|mr:paralysis_arrow_item]] ==== Veja Também ==== * [[pt:rpd:arrows|Flechas]] * [[pt:rpd:paralysis_buff|Efeito de Paralisia]] * [[pt:rpd:potion_of_paralytic_gas_item|Poção de Gás Paralisante]] * [[pt:rpd:missile_weapons|Armas de Projétil]] * [[pt:rpd:alchemy|Alquimia]] {{tag> pt:rpd pt:items pt:arrows pt:throwable pt:paralysis }}