====== Medo ====== **Medo** é uma mecânica geral do jogo em Remixed Pixel Dungeon que faz com que os personagens fiquem aterrorizados, resultando normalmente em comportamento de fuga e funcionalidade prejudicada. ==== Efeitos ==== * **Status Terror**: Manifesta-se mais comumente como o efeito de status [[pt:rpd:terror_buff|Terror]] * **Comportamento de Fuga**: Personagens afetados priorizam escapar em vez de outras ações * **Prejuízo no Combate**: Eficácia reduzida em situações de combate * **Prioridade de Movimento**: Afastar-se das fontes de medo ==== Causas ==== O medo pode ser induzido por: * Pergaminho do Terror (cria status de terror) * Habilidades especiais de certos monstros * Efeitos ambientais ou itens amaldiçoados * Monstros chefes com habilidades indutoras de medo ==== Contramedidas ==== * [[pt:rpd:resistances|Resistência ao Medo]] reduz a suscetibilidade aos efeitos do medo * Curas específicas para [[pt:rpd:terror_buff|Terror]] também contrariam os efeitos do medo * Alguns equipamentos fornecem imunidade ao medo * Buffs relacionados à bravura podem fornecer proteção ==== Referências de Código ==== * Mecânicas de medo implementadas através de: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/buffs/Terror.java|Terror.java]] ==== Veja Também ==== * [[pt:rpd:status_effects|Efeitos de Status]] * [[pt:rpd:terror_buff|Terror]] * [[pt:rpd:resistances|Resistências]] * [[pt:rpd:buffs|Buffs e Debuffs]] {{tag> rpd status_effects mechanics }}