====== Embers Level Object ====== {{ rpd:images:fire_trap_level_object.png|Embers (plaatsvervanger) }} **Embers** zijn een level object dat tijdelijk verschijnt wanneer vuur uitdooft op natuurlijke terrein in Remixed Dungeon. ==== Beschrijving ==== Wanneer vuur uitdooft op natuurlijke terrein in de kerker, laat het embers achter die kort zichtbaar blijven. De embers zijn een overgangsterrein tussen brandend vuur en normale vloertegels. ==== Eigenschappen ==== * **Type**: [[en:rpd:level_objects|Level Object]] * **Duur**: Tijdelijk terrein dat uiteindelijk terugkeert naar normale vloer * **Effect**: Gedraagt zich als een normale vloertegel voor beweging en interacties * **Oorsprong**: Gemaakt wanneer [[en:rpd:fire_mechanic|vuur]] uitdooft op brandbaar terrein ==== Mechaniek ==== * Embers verschijnen automatisch wanneer vuur op natuurlijke wijze uitdooft op brandbaar terrein * Ze vervagen geleidelijk terug naar normale vloertegels na verloop van tijd * Spelers en wezens kunnen normaal door embers bewegen * Veroorzaken geen schade zoals actief vuur ==== Uiterlijk ==== * Donkerder, koeler ogend dan actief vuur * Visueel vertegenwoordigt het de verbrande resten van brandbaar terrein * Minder intense gloed vergeleken met actief vuur ==== Inhoudsverificatie ==== * Informatiebron: Java-klasse [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/blobs/Fire.java#L34-L42|Fire.java]] - Implementatie van embertransformatie * Broncode: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/blobs/Fire.java|Fire.java]] - Hoofdvuurimplementatie * Tekenreeksen: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values/strings_all.xml#L541|Vuurtekenreeksen]] ==== Zie ook ==== * [[en:rpd:fire_mechanic|Vuureffect]] - Bron van embers * [[en:rpd:level_objects|Level Objects]] - Andere terreinobjecten in het spel {{tag> nl:rpd terrein omgeving level_object}}