====== Luchtelementaal ====== {{ rpd:images:air_elemental_mob.png|Luchtelementaal }} Luchtelementalen zijn vliegende magische wezens gemaakt van levende lucht. Ze verschijnen in de [[nl:rpd:chasm_level|Chasm level feeling]], en zijn immuun voor [[nl:rpd:bleeding_buff|Bleeding]]. Ze gebruiken de [[nl:rpd:wind_gust_spell|Wind Gust spell]] om vijanden aan te vallen. Hoewel ze zwak zijn in dichtbijgevechten, maakt hun verre windadem ze een gevaarlijke vijand. ==== Stats ==== * **HP**: Depth * 3 + 1 (berekend in [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/mobs/elementals/AirElemental.java#L41|adjustStats method]]) * **Attack Skill**: Base defense skill * 2 + 1 (berekend in [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/mobs/elementals/AirElemental.java#L42|adjustStats method]]) * **Defense Skill**: Depth * 2 + 1 (berekend in [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/mobs/elementals/AirElemental.java#L43|adjustStats method]]) * **Min Damage**: 0 (ingesteld in [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/mobs/elementals/AirElemental.java#L47|adjustStats method]]) * **Max Damage**: ht() / 4 (ingesteld in [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/mobs/elementals/AirElemental.java#L47|adjustStats method]]) * **Exp for Kill**: Depth + 1 (berekend in [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/mobs/elementals/AirElemental.java#L45|adjustStats method]]) * **Max Level**: Depth + 2 (ingesteld in [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/mobs/elementals/AirElemental.java#L46|adjustStats method]]) * **Damage Reduction**: expForKill / 5 (ingesteld in [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/mobs/elementals/AirElemental.java#L46|adjustStats method]]) * **Carcass Chance**: 0% (ingesteld in [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/mobs/elementals/AirElemental.java#L19|constructor]]) * **Flying**: Yes (ingesteld in [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/mobs/elementals/AirElemental.java#L22|constructor]]) ==== Abilities ==== * **Flight**: Luchtelementalen zijn vliegende wezens en kunnen over elk terrein bewegen * **Wind Gust**: Bij het aanvallen van vijanden op afstand, zal de luchtelementaal Wind Gust casten, wat het doel wegduwt * **Distance Preference**: In jachtstaat, als de afstand kleiner is dan skillLevel() - 1, zal het wegbewegen * **Range Attack**: Gebruikt Wind Gust op verre vijanden, wat de speler kan laten vallen van bruggen of andere verhoogde gebieden * **Immunities**: Volledig immuun voor [[nl:rpd:bleeding_buff|Bleeding]] ==== Behavior ==== * Luchtelementalen hebben een uniek bewegingspatroon - als ze te dicht bij het doel komen (afstand < skillLevel - 1), bewegen ze weg in plaats van dichterbij te komen * Ze kunnen op afstand aanvallen (tot skillLevel bereik) maar vallen geen aangrenzende vijanden aan * Bij het aanvallen casten ze Wind Gust, wat winddeeltjes en explosie-effecten op het doel creƫert * Ze verschijnen alleen in de [[nl:rpd:chasm_level|Chasm level feeling]], met een kans van 20% om te verschijnen ==== Drops ==== * [[nl:rpd:potion_of_levitation_item|Potion of Levitation]] (10% kans) ==== Strategy ==== * Luchtelementalen gebruiken verre [[nl:rpd:wind_gust_spell|Wind Gust]] aanvallen die je van richels kunnen duwen, dus wees voorzichtig in de buurt van [[nl:rpd:chasm_level|chasms]] * Ze houden liever afstand en bewegen weg als je te dichtbij komt * Hun schade is relatief laag (0 tot ht() / 4), waardoor ze minder bedreigend zijn in dichtbijgevechten * Door hun vlucht kunnen ze elk terrein doorkruisen en niet worden geblokkeerd door fysieke obstakels * Ze zijn immuun voor effecten die fysiek contact of grondaanwezigheid vereisen * Ze kunnen uitdagend zijn in smalle gangen door hun duw-effecten * Ze bewegen onregelmatig door hun unieke bewegingspatroon ==== Source Code References ==== * Java-implementatie: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/mobs/elementals/AirElemental.java|AirElemental.java]] * Wind Gust spell: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/mechanics/spells/WindGust.java|WindGust.java]] * Spawn rates: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/assets/levelsDesc/Bestiary.json#L93|Bestiary.json]] * Immunities implementatie: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/mobs/elementals/AirElemental.java#L34|Bleeding immunity]] * Stats berekening: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/mobs/elementals/AirElemental.java#L41|adjustStats method]] ==== String Resources ==== * Air Elemental naam: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values/strings_all.xml#L1661|AirElemental_Name]] (lijn 1661 in Engelse strings) * Nederlandse strings: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values-nl/strings_all.xml#L28|AirElemental_Name in Nederlands]] ==== JSON Configuration Files ==== * Spawn rates: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/assets/levelsDesc/Bestiary.json#L93|Bestiary.json]] (CHASM feeling sectie) ==== Machine-Readable Data ==== * [[mr:air_elemental_mob|mr:air_elemental_mob]] - Machine-leesbare referentiepagina met technische details ==== See Also ==== * [[nl:rpd:wind_gust_spell|Wind Gust Spell]] * [[nl:rpd:water_elemental_mob|Water Elemental]] * [[nl:rpd:earth_elemental_mob|Earth Elemental]] * [[nl:rpd:fire_elemental_mob|Fire Elemental]] * [[nl:rpd:elemental_mob|Elementals]] * [[nl:rpd:chasm_level|Chasm Level]] * [[nl:rpd:elementals_mob|Elemental Mobs]] * [[nl:rpd:mobs|Mobs]] * [[nl:rpd:resistances|Resistances]] * [[nl:rpd:immunities|Immunities]] {{tag> nl:rpd mobs elementals air }}