====== Todesritter ====== {{ rpd:images:death_knight_mob.png|Todesritter }} Der **Todesritter** ist ein untoter Mob im Nekropolis-Gebiet von Remixed Dungeon. Er hat eine Chance, doppelten Schaden bei Angriffen zu verursachen. ==== Mechanik ==== * **HP**: 35 * **Verteidigung**: 12 * **Angriff**: 15 * **Schaden**: 7-14 * **Rüstung**: 7 (DR - Schadensresistenz) * **Erfahrung**: 7 * **Max Level**: 15 * **Typ**: Untot * **Besonderheit**: 1 zu 7 Chance, doppelten Schaden bei Angriff zu verursachen ==== Verhalten ==== * Der Todesritter hat eine 1 zu 7 Chance, doppelten Schaden bei Angriff zu verursachen * Wenn die Doppel-Schaden-Prozedur aktiviert wird, wendet er auch einen visuellen Effekt mit `DeathStroke.hit(enemy)` an ==== Implementierungsdetails ==== * **Klasse**: `com.nyrds.pixeldungeon.mobs.necropolis.DeathKnight` * **Elternklasse**: Erweitert `Mob` * **Untoter Status**: Markiert als untot mit `setUndead(true)` * **Beute**: 2% Chance, Gold beim Tod fallen zu lassen ==== Quellcode-Referenzen ==== * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/mobs/necropolis/DeathKnight.java|DeathKnight.java - Implementierung]] * **Maschinenlesbare Daten:** [[mr:death_knight_mob|mr:death_knight_mob]] ==== Strategie ==== * Kann gelegentlich doppelten Schaden verursachen, was ihn gefährlich macht * Die Doppel-Schaden-Prozedur kann während des Kampfes besonders problematisch sein ==== Siehe auch ==== * [[de:rpd:dread_knight_mob|Dread Knight]] - Eine seltenere und stärkere Variante des Todesritters * [[de:rpd:necropolis_level|Nekropolis]] - Gebiet, in dem dieser Mob erscheint * [[de:rpd:undead_mobs|Untote Mobs]] - Andere untote Kreaturen im Spiel * [[de:rpd:mobs|Mobs]] - Andere Monster im Spiel {{tag> rpd mobs necropolis undead death_knight }}