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pt:rpd:slow_buff

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pt:rpd:slow_buff [2026/10/08 14:19] – Add pt slow_buff translation; fix charms link Wiki Maintenancept:rpd:slow_buff [2026/10/08 14:22] (current) – external edit 127.0.0.1
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 +====== Lentidão ======
 +
 +{{ rpd:images:slow_buff.png|Efeito de Lentidão }}
 +
 +A **Lentidão** é um efeito de status negativo no Remixed Dungeon que reduz a velocidade de ação de um personagem.
 +
 +==== Visão Geral do Efeito ====
 +  * **Tipo:** [[pt:rpd:debuffs|Debuff]]
 +  * **Duração:** Variável, baseada na fonte e no nível do alvo
 +  * **Efeito:** Reduz significativamente a velocidade de ação
 +  * **Remoção:** Expiração natural ou [[pt:rpd:potion_of_purity_item|Poção de Pureza]]
 +
 +==== Mecânicas ====
 +  * **Redução de Velocidade:** Personagens afetados agem a velocidade reduzida
 +  * **Cálculo de Duração:** A duração varia com base na fonte do efeito
 +  * **Acumulação:** Não acumula com outros efeitos redutores de velocidade
 +  * **Efetividade:** Faz com que os alvos se movam e ataquem mais lentamente
 +  * **Ações Afetadas:** Movimento, ataques e outras ações são reduzidos
 +
 +==== Aplicação ====
 +  * **Varinhas:** Aplicada pela [[pt:rpd:wand_of_slowness_item|Varinha de Lentidão]]
 +  * **Magias:** Algumas magias podem aplicar efeitos de lentidão
 +  * **Inimigos:** Certos inimigos podem aplicar lentidão
 +  * **Armadilhas:** Algumas armadilhas podem ter efeitos de lentidão
 +
 +==== Estratégia ====
 +  * **Como Inimigo:** Use para reduzir a velocidade de inimigos rápidos e difíceis de acertar
 +  * **Vantagem Tática:** Fornece tempo para planejar ações contra alvos lentos
 +  * **Controle de Grupo:** Reduza grupos de inimigos para lidar com eles mais facilmente
 +  * **Uso Defensivo:** Reduza inimigos que se aproximam para ganhar tempo
 +  * **Combinação:** Funciona bem com outros efeitos de controle
 +  * **Se Afetado:** Tente mover-se para locais mais seguros ou usar efeitos instantâneos
 +
 +==== Contramedidas ====
 +  * [[pt:rpd:potion_of_purity_item|Poção de Pureza]] remove o efeito instantaneamente
 +  * Aguarde a expiração natural
 +  * [[pt:rpd:resistances|Resistências]] podem reduzir a duração
 +
 +==== Referências de Código ====
 +  * **Implementação Java:** [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/buffs/Slow.java|Slow.java]]
 +  * **Classe Base de Buff:** [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/buffs/Buff.java|Buff.java]]
 +  * **Cálculo de Duração:** [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/buffs/Slow.java#L18-L20|Método Slow.duration()]]
 +  * **Recursos de String:** [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values/strings_all.xml|Recursos de string para nome/descrição da Lentidão]]
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 +==== Efeitos Relacionados ====
 +  * [[pt:rpd:chill_buff|Frio]] - Redução de velocidade similar mas mais fraca
 +  * [[pt:rpd:paralysis_buff|Paralisia]] - Restrição de movimento mais severa
 +  * [[pt:rpd:freezing_buff|Congelamento]] - Similar à paralisia mas pode ser quebrado por dano
 +  * [[pt:rpd:amok_buff|Amok]] - Efeito oposto (aceleração)
 +
 +{{tag> rpd buffs debuffs status_effects}}
  
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