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pt:rpd:amok_arrow_item

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 +====== Flecha Amok ======
  
 +{{ rpd:images:amok_arrow_item.png|Flecha Amok }}
 +
 +**Flecha Amok** é uma flecha especial de longo alcance em Remixed Dungeon que faz com que os inimigos fiquem enfurecidos e ataquem outros inimigos ao serem atingidos.
 +
 +==== Descrição ====
 +Flecha encantada que causa um efeito de fúria quando atinge um inimigo. O alvo afetado ataca outros inimigos em vez do jogador, criando caos no grupo adversário.
 +
 +==== Estatísticas ====
 +  * **Dano**: 0 (dano base é 0)
 +  * **Atraso**: 1,0 (baseDly: 1,0)
 +  * **Força Mínima Necessária**: 9 (setSTR: 9)
 +  * **Preço**: 5 de ouro por flecha
 +
 +==== Habilidades Especiais ====
 +  * **Efeito Amok**: Quando a flecha acerta um alvo, aplica Amok, Velocidade e Fúria por 20 turnos
 +  * **Mecanismo**: Aplica ''Amok.class'' (por 20 turnos), ''Speed.class'' (por 20 turnos) e cria uma nova instância de ''RageBuff'' no defensor
 +  * **Comportamento**: Inimigos afetados atacarão outros inimigos em vez do jogador
 +
 +==== Aquisição ====
 +  * Pode ser encontrada em vários locais de tesouro pelo calabouço
 +  * Quantidade geralmente varia de 15-30 quando gerada aleatoriamente
 +  * Pode ser criada usando uma Poção de Força em [[pt:rpd:common_arrow_item|Flechas Comuns]] (processo de umectação)
 +  * Preço: 5 de ouro por flecha
 +
 +==== Estratégia ====
 +  * Útil para virar inimigos uns contra os outros
 +  * Particularmente eficaz em grupos de inimigos
 +  * Pode ser usada para reduzir o número de inimigos sem combate direto
 +  * O efeito amok só ocorre em um acerto bem-sucedido com 25% de chance (método activateSpecial)
 +  * Cuidado para não tornar acidentalmente os inimigos muito poderosos com o efeito de fúria
 +
 +==== Mecânicas ====
 +  * Aplica Amok, Velocidade e Fúria por 20 turnos
 +  * Faz com que o alvo atacado ataque outros inimigos
 +  * 25% de chance de ativação em acertos bem-sucedidos
 +
 +==== Validação de Conteúdo ====
 +  * **Fonte de informação**: Classe Java [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/items/weapon/missiles/AmokArrow.java|AmokArrow.java]]
 +  * **Verificação de estatísticas**: Extraído diretamente do construtor de AmokArrow e da classe base Arrow
 +  * **Descrições de efeitos**: Baseadas na implementação do método attackProc no código
 +  * **Recursos de string**: Verificado contra values/strings_all.xml
 +
 +==== Código Fonte ====
 +  * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/items/weapon/missiles/AmokArrow.java|AmokArrow.java]]
 +  * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/items/weapon/missiles/Arrow.java|Arrow.java]] (classe base)
 +
 +==== Outros Idiomas ====
 +  * [[en:rpd:amok_arrow_item|English]]
 +
 +{{tag> rpd items arrows missiles amok}}
pt/rpd/amok_arrow_item.txt · Last modified: by 127.0.0.1