nl:rpd:regeneration_buff
Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
| nl:rpd:regeneration_buff [2026/10/02 06:46] – Wiki maintenance: fix red link (armor->armor_mechanic) on wooden_shield_item; add nl/regeneration_buff translation Wiki Maintenance | nl:rpd:regeneration_buff [2026/10/02 06:50] (current) – external edit 127.0.0.1 | ||
|---|---|---|---|
| Line 1: | Line 1: | ||
| + | ====== Natuurlijke Regeneratie ====== | ||
| + | |||
| + | {{ rpd: | ||
| + | |||
| + | **Natuurlijke Regeneratie** is een gunstig statuseffect in Remixed Dungeon dat geleidelijk gezondheid herstelt over tijd. | ||
| + | |||
| + | ==== Effect Beschrijving ==== | ||
| + | * **Type:** Gunstig Statuseffect (Buff) | ||
| + | * **Effect:** Herstelt geleidelijk HP over tijd op basis van heldstatistieken en uitrusting | ||
| + | * **Duur:** Beperkte tijdsperiode (blijft actief tot handmatig verwijderd of held sterft) | ||
| + | * **Stapeling: | ||
| + | * **Snelheid: | ||
| + | |||
| + | ==== Hoe te Verkrijgen ==== | ||
| + | * Van bepaalde drankjes (bijv. [[en: | ||
| + | * Van specifieke uitrusting met genezende eigenschappen (bijv. Ring van Herstel) | ||
| + | * Van heldenklassen en subklassen (bijv. HeroSubClass.regenerationBonus) | ||
| + | * Van omgevingskenmerken op bepaalde niveaus (niet in veilige zones) | ||
| + | * Via spelfacilitaties (FAST_REGENERATION) | ||
| + | |||
| + | ==== Mechanieken ==== | ||
| + | * Herstelt een kleine hoeveelheid HP elke beurt op basis van heldstatistieken en uitrusting | ||
| + | * Effect wordt periodiek toegepast met REGENERATION_DELAY = 10 (uit broncode) | ||
| + | * Snelheid wordt aangepast door held's regenerationBonus (van uitrusting, subklassen, enz.) | ||
| + | * Werkt niet in veilige zones/ | ||
| + | * Werkt niet als het personage uitgehongerd is (gecontroleerd via isStarving()) | ||
| + | * Effectiever in combinatie met andere genezingsmethoden (synergetisch effect) | ||
| + | |||
| + | ==== Code Referenties ==== | ||
| + | * **Java Klasse:** [[https:// | ||
| + | * **Broncode Locatie:** RemixedDungeon/ | ||
| + | * **Regeneratie Vertraging Constante: | ||
| + | * **Facilitaties: | ||
| + | * **Held Interactie: | ||
| + | * **Immuniteiten: | ||
| + | * **CharModifier Interface: | ||
| + | |||
| + | ==== String Bronnen ==== | ||
| + | * [[https:// | ||
| + | * [[https:// | ||
| + | |||
| + | ==== Strategie ==== | ||
| + | * Gebruik tijdens niet-veilige kerkergebieden om gezondheid te herstellen zonder drankjes te gebruiken | ||
| + | * Vooral waardevol tijdens lange kerkerexpedities wanneer genezingsbronnen schaars zijn | ||
| + | * Werkt niet bij rusten in veilige gebieden zoals stad of stad (door ontwerp) | ||
| + | * Geef prioriteit tijdens gevecht om gezondheid te behouden in gevaarlijke gebieden | ||
| + | * Combineer met uitrusting zoals Ring van Herstel voor snellere regeneratie | ||
| + | |||
| + | ==== Tegenmaatregelen ==== | ||
| + | * Schade over tijd effecten (Vergif, Bloeden) kunnen effectiviteit verminderen | ||
| + | * Dispel effecten kunnen regeneratie verwijderen | ||
| + | * Uithongering voorkomt dat regeneratie functioneert | ||
| + | * Veilige zones voorkomen dat regeneratie functioneert | ||
| + | |||
| + | ==== Zie Ook ==== | ||
| + | * [[en: | ||
| + | * [[en: | ||
| + | * [[en: | ||
| + | * [[en: | ||
| + | |||
| + | {{tag> rpd mechanics status_effects buffs}} | ||
nl/rpd/regeneration_buff.txt · Last modified: by 127.0.0.1
