User Tools

Site Tools


nl:rpd:identification_mechanic

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

nl:rpd:identification_mechanic [2026/10/02 22:41] – Add nl identification_mechanic; lint 5 pages; no broken links Wiki Maintenancenl:rpd:identification_mechanic [2026/10/02 22:42] (current) – external edit 127.0.0.1
Line 1: Line 1:
 +====== Identificatie ======
 +
 +{{ rpd:images:scroll_of_identify_item.png|Scroll of Identify }}
 +
 +Identificatie is het proces waarbij de eigenschappen van voorwerpen in Remixed Dungeon worden onthuld.
 +
 +==== Beschrijving ====
 +Identificatie is het systeem waarmee onbekende voorwerpen hun eigenschappen krijgen onthuld. De meeste voorwerpen in de dungeon beginnen als niet-geïdentificeerd en hun specifieke eigenschappen, betoveringen of effecten zijn onbekend totdat ze worden geïdentificeerd.
 +
 +==== Identificatiemethoden ====
 +  * **Gebruik**: Het gebruiken van een voorwerp (drinken, lezen, zappen, enz.) onthult de eigenschappen
 +  * [[nl:rpd:scroll_of_identify_item|Scroll of Identify]]: Onthult de eigenschappen van één voorwerp zonder het te gebruiken
 +  * **Winkeliers**: Voorwerpen die door winkeliers worden verkocht zijn meestal al geïdentificeerd
 +  * **Betoveren**: Het betoveren van een voorwerp onthult de eigenschappen
 +  * **Upgraden**: Het upgraden van een voorwerp onthult de eigenschappen
 +  * **Aangeboren kennis**: Sommige voorwerpen, zoals goud, hoeven niet geïdentificeerd te worden
 +
 +==== Identificeerbare voorwerpeigenschappen ====
 +  * **Uitrustingsniveau**: Het upgrade-niveau van wapens en pantser
 +  * **Betoveringen**: Speciale eigenschappen van wapens en pantser
 +  * **Effecten**: Het specifieke effect van drankjes en rollen
 +  * **Kwaliteit**: Waarde en effectiviteit van voorwerpen
 +  * **Vloeken**: Of een voorwerp vervloekt is
 +
 +==== Identificatiestrategie ====
 +  * **Risicobeheer**: Wees voorzichtig met het gebruiken van niet-geïdentificeerde voorwerpen, ze kunnen schadelijk zijn
 +  * **Rolbehoud**: Gebruik rollen van identificatie strategisch voor waardevolle voorwerpen
 +  * **Praktisch gebruik**: Soms is het gebruiken van een voorwerp de beste manier om het te identificeren als het veilig is
 +  * **Inventarisbeheer**: Identificeer voorwerpen systematisch om verwarring te voorkomen
 +
 +==== Codeverwijzingen ====
 +  * Identificatiesysteem: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/items/Item.java|Item.java]] - Basisidentificatiemechanica
 +  * Itemstatus: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/items/ItemStatusHandler.java|ItemStatusHandler.java]] - Hoe de status van een voorwerp wordt bijgehouden
 +  * Rolidentificatie: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/items/scrolls/ScrollOfIdentify.java|ScrollOfIdentify.java]] - Hoe rolgebaseerde identificatie werkt
 +  * Voorwerpkennis: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/items/Item.java#L60-L80|Itemkenniscode]] - Hoe voorwerpkennis wordt opgeslagen
 +  * Tekenbronnen: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values/strings_all.xml|strings_all.xml]] - Alle identificatiegerelateerde tekst
 +
 +==== Zie ook ====
 +  * [[nl:rpd:scroll_of_identify_item|Scroll of Identify]]
 +  * [[nl:rpd:items|Voorwerpen]]
 +  * [[nl:rpd:equipment|Uitrusting]]
 +  * [[nl:rpd:potions|Drankjes]]
 +  * [[nl:rpd:scrolls|Rollen]]
 +
 +{{tag> rpd mechanics identification items }}
  
nl/rpd/identification_mechanic.txt · Last modified: by 127.0.0.1