nl:rpd:bandit_mob
Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
| nl:rpd:bandit_mob [2026/10/04 23:08] – Wiki maintenance: fix mechanical_enemies_mob (correct DM-300 level, fix Golden Statue link, remove duplicate), add nl bandit_mob translation, ground entities Wiki Maintenance | nl:rpd:bandit_mob [2026/10/04 23:10] (current) – external edit 127.0.0.1 | ||
|---|---|---|---|
| Line 1: | Line 1: | ||
| + | ====== Gekke Bandiet ====== | ||
| + | |||
| + | {{ rpd: | ||
| + | |||
| + | De **Gekke Bandiet** is een vijandige vijand in Remixed Dungeon, een variant van de Dief die verschijnt op de diepere verdiepingen van de kerker. Net als andere Dief-mobs hebben Bandieten speciale steelvaardigheden en vluchten ze na een aanval. | ||
| + | |||
| + | ==== Beschrijving ==== | ||
| + | De Gekke Bandiet is een type Dief-mob dat verschijnt op de diepere verdiepingen van de kerker. Bandieten zijn gevaarlijk vanwege hun vermogen om voorwerpen van de speler te stelen en vervolgens uit het gevecht te vluchten. | ||
| + | |||
| + | ==== Mechanica ==== | ||
| + | * **Stelen**: Bij een aanval heeft de Bandiet een kans om een voorwerp uit de inventaris van de speler te stelen | ||
| + | * **Vlucht**: Na een succesvolle diefstal zal de Bandiet vluchten in plaats van door te vechten | ||
| + | * **Verblinding**: | ||
| + | * **Agressief**: | ||
| + | |||
| + | ==== Statistieken ==== | ||
| + | * **Niveau:** 7 | ||
| + | * **HP:** 20 (basis, kan schalen met kerkerdiepte) | ||
| + | * **Aanvalsvaardigheid: | ||
| + | * **Verdedigingsvaardigheid: | ||
| + | * **Schade:** 1-7 (basis) | ||
| + | * **Schadevermindering: | ||
| + | * **Ervaring: | ||
| + | * **Max Niveau:** 10 | ||
| + | * **Aanvalsvertraging: | ||
| + | |||
| + | ==== Gedrag ==== | ||
| + | * Bandieten bewegen naar de speler als ze niet aangrenzend zijn | ||
| + | * Wanneer aangrenzend, | ||
| + | * Als de aanval succesvol steelt, vlucht de Bandiet | ||
| + | * Als de aanval niet steelt, blijft de Bandiet in gevecht | ||
| + | * Bandieten gebruiken de DiefVlucht AI na een succesvolle diefstal | ||
| + | |||
| + | ==== Strategie ==== | ||
| + | * Bewaar waardevolle voorwerpen in ondersteuningsslots of gebruik bescherming | ||
| + | * Wees voorbereid op mogelijke verblinding bij gevechten tegen Bandieten | ||
| + | * Probeer ze snel te doden om steelpogingen te voorkomen | ||
| + | * Afstandsaanvallen kunnen effectief zijn om diefstalpogingen te vermijden | ||
| + | |||
| + | ==== Code Verwijzing ==== | ||
| + | * Java Klasse: [[https:// | ||
| + | * Erft van: [[https:// | ||
| + | * Tekstbronnen: | ||
| + | |||
| + | ==== Gerelateerde Mobs ==== | ||
| + | * [[nl: | ||
| + | * [[nl: | ||
| + | |||
| + | {{tag> rpd mobs thief bandit nl }} | ||
nl/rpd/bandit_mob.txt · Last modified: by 127.0.0.1
