User Tools

Site Tools


nl:rpd:assassin_subclass

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Next revision
Previous revision
nl:rpd:assassin_subclass [2026/10/10 00:22] – Fix broken image refs; add nl assassin_subclass Wiki Maintenancenl:rpd:assassin_subclass [2026/10/10 00:26] (current) – external edit 127.0.0.1
Line 1: Line 1:
 +====== Assassin Subclass ======
 +
 +{{ rpd:images:rogue_assassin_hero.png|Assassin }}
 +
 +De Assassin is de subklasse van de Rogue in Remixed Dungeon.
 +
 +==== Ontgrendeling ====
 +De Assassin subklasse kan worden ontgrendeld door een [[nl:rpd:tome_of_mastery_item|Tome of Mastery]] te gebruiken na het verslaan van de tweede baas (Tengu).
 +
 +==== Speciale Mechanismen ====
 +Wanneer de Assassin een vijand aanvalt die zich niet bewust is van de aanwezigheid van de Assassin, krijgt de Assassin bonus schade. Dit gebeurt wanneer de vijand de Assassin niet kan zien (bijvoorbeeld wanneer de Assassin onzichtbaar is of buiten het zichtveld van de vijand). De bonus schade wordt berekend als een willekeurige waarde tussen 1 en de basis schade die de Assassin aanricht.
 +
 +==== Speciale Uitrusting ====
 +Het gebruik van een [[nl:rpd:armor_kit_item|Armor Kit]] op enig pantser zal het transformeren in [[nl:rpd:assassin_armor_item|Assassin Armor]], dat speciaal is ontworpen voor deze subklasse.
 +
 +==== Voordelen ====
 +  * Bonus schade bij aanvallen op onbewuste vijanden (verrassingsaanvallen)
 +  * Effectief voor stealth-gebaseerde gameplay
 +  * Hoog schadepotentieel tijdens verrassingsaanvallen
 +  * Synergiseert goed met onzichtbare of buiten-zicht-positionering
 +
 +==== Nadelen ====
 +  * Alleen effectief bij aanvallen op onbewuste vijanden
 +  * Vereist zorgvuldige positionering en stealth
 +  * Minder effectief in directe confrontatiesituaties
 +
 +==== Code Referenties ====
 +  * **Java Implementatie:** [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/hero/HeroSubClass.java#L188-L192|HeroSubClass.java#L188-L192]]
 +  * **Subklasse Definitie:** [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/hero/HeroSubClass.java#L47|HeroSubClass.java#L47]]
 +  * **Ontgrendelmechanisme:** [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/items/TomeOfMastery.java#L83|TomeOfMastery.java#L83]]
 +  * **Klasse Pantser:** [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/items/armor/AssasinArmor.java|AssasinArmor.java]]
 +
 +==== Gerelateerd ====
 +  * [[nl:rpd:rogue_class|Rogue Klasse]] - De basisklasse voor de Assassin subklasse
 +  * [[nl:rpd:assassin_armor_item|Assassin Armor]] - Speciaal pantser voor deze subklasse
 +  * [[nl:rpd:tome_of_mastery_item|Tome of Mastery]] - Item nodig om de subklasse te ontgrendelen
 +  * [[nl:rpd:hero_subclasses|Hero Subklassen]] - Alle beschikbare hero subklassen
 +
 +{{tag> rpd subclasses assassin rogue }}