User Tools

Site Tools


nl:rpd:air_elemental_mob

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
nl:rpd:air_elemental_mob [2026/09/28 20:32] – fix wiki pages: ru/rat_king_crown links, cn/air_elemental formatting; translate nl/air_elemental_mob Wiki Maintenancenl:rpd:air_elemental_mob [2026/09/28 20:35] (current) – external edit 127.0.0.1
Line 1: Line 1:
 +====== Luchtelementaal ======
 +
 +{{ rpd:images:air_elemental_mob.png|Luchtelementaal }}
 +
 +Luchtelementalen zijn vliegende magische wezens gemaakt van levende lucht. Ze verschijnen in de [[nl:rpd:chasm_level|Chasm level feeling]], en zijn immuun voor [[nl:rpd:bleeding_buff|Bleeding]]. Ze gebruiken de [[nl:rpd:wind_gust_spell|Wind Gust spell]] om vijanden aan te vallen. Hoewel ze zwak zijn in dichtbijgevechten, maakt hun verre windadem ze een gevaarlijke vijand.
 +
 +==== Stats ====
 +  * **HP**: Depth * 3 + 1 (berekend in [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/mobs/elementals/AirElemental.java#L41|adjustStats method]])
 +  * **Attack Skill**: Base defense skill * 2 + 1 (berekend in [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/mobs/elementals/AirElemental.java#L42|adjustStats method]])
 +  * **Defense Skill**: Depth * 2 + 1 (berekend in [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/mobs/elementals/AirElemental.java#L43|adjustStats method]])
 +  * **Min Damage**: 0 (ingesteld in [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/mobs/elementals/AirElemental.java#L47|adjustStats method]])
 +  * **Max Damage**: ht() / 4 (ingesteld in [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/mobs/elementals/AirElemental.java#L47|adjustStats method]])
 +  * **Exp for Kill**: Depth + 1 (berekend in [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/mobs/elementals/AirElemental.java#L45|adjustStats method]])
 +  * **Max Level**: Depth + 2 (ingesteld in [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/mobs/elementals/AirElemental.java#L46|adjustStats method]])
 +  * **Damage Reduction**: expForKill / 5 (ingesteld in [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/mobs/elementals/AirElemental.java#L46|adjustStats method]])
 +  * **Carcass Chance**: 0% (ingesteld in [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/mobs/elementals/AirElemental.java#L19|constructor]])
 +  * **Flying**: Yes (ingesteld in [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/mobs/elementals/AirElemental.java#L22|constructor]])
 +
 +==== Abilities ====
 +  * **Flight**: Luchtelementalen zijn vliegende wezens en kunnen over elk terrein bewegen
 +  * **Wind Gust**: Bij het aanvallen van vijanden op afstand, zal de luchtelementaal Wind Gust casten, wat het doel wegduwt
 +  * **Distance Preference**: In jachtstaat, als de afstand kleiner is dan skillLevel() - 1, zal het wegbewegen
 +  * **Range Attack**: Gebruikt Wind Gust op verre vijanden, wat de speler kan laten vallen van bruggen of andere verhoogde gebieden
 +  * **Immunities**: Volledig immuun voor [[nl:rpd:bleeding_buff|Bleeding]]
 +
 +==== Behavior ====
 +  * Luchtelementalen hebben een uniek bewegingspatroon - als ze te dicht bij het doel komen (afstand < skillLevel - 1), bewegen ze weg in plaats van dichterbij te komen
 +  * Ze kunnen op afstand aanvallen (tot skillLevel bereik) maar vallen geen aangrenzende vijanden aan
 +  * Bij het aanvallen casten ze Wind Gust, wat winddeeltjes en explosie-effecten op het doel creëert
 +  * Ze verschijnen alleen in de [[nl:rpd:chasm_level|Chasm level feeling]], met een kans van 20% om te verschijnen
 +
 +==== Drops ====
 +  * [[nl:rpd:potion_of_levitation_item|Potion of Levitation]] (10% kans)
 +
 +==== Strategy ====
 +  * Luchtelementalen gebruiken verre [[nl:rpd:wind_gust_spell|Wind Gust]] aanvallen die je van richels kunnen duwen, dus wees voorzichtig in de buurt van [[nl:rpd:chasm_level|chasms]]
 +  * Ze houden liever afstand en bewegen weg als je te dichtbij komt
 +  * Hun schade is relatief laag (0 tot ht() / 4), waardoor ze minder bedreigend zijn in dichtbijgevechten
 +  * Door hun vlucht kunnen ze elk terrein doorkruisen en niet worden geblokkeerd door fysieke obstakels
 +  * Ze zijn immuun voor effecten die fysiek contact of grondaanwezigheid vereisen
 +  * Ze kunnen uitdagend zijn in smalle gangen door hun duw-effecten
 +  * Ze bewegen onregelmatig door hun unieke bewegingspatroon
 +
 +==== Source Code References ====
 +  * Java-implementatie: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/mobs/elementals/AirElemental.java|AirElemental.java]]
 +  * Wind Gust spell: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/mechanics/spells/WindGust.java|WindGust.java]]
 +  * Spawn rates: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/assets/levelsDesc/Bestiary.json#L93|Bestiary.json]]
 +  * Immunities implementatie: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/mobs/elementals/AirElemental.java#L34|Bleeding immunity]]
 +  * Stats berekening: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/mobs/elementals/AirElemental.java#L41|adjustStats method]]
 +
 +==== String Resources ====
 +  * Air Elemental naam: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values/strings_all.xml#L1661|AirElemental_Name]] (lijn 1661 in Engelse strings)
 +  * Nederlandse strings: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values-nl/strings_all.xml#L28|AirElemental_Name in Nederlands]]
 +
 +==== JSON Configuration Files ====
 +  * Spawn rates: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/assets/levelsDesc/Bestiary.json#L93|Bestiary.json]] (CHASM feeling sectie)
 +
 +==== Machine-Readable Data ====
 +  * [[mr:air_elemental_mob|mr:air_elemental_mob]] - Machine-leesbare referentiepagina met technische details
 +
 +==== See Also ====
 +  * [[nl:rpd:wind_gust_spell|Wind Gust Spell]]
 +  * [[nl:rpd:water_elemental_mob|Water Elemental]]
 +  * [[nl:rpd:earth_elemental_mob|Earth Elemental]]
 +  * [[nl:rpd:fire_elemental_mob|Fire Elemental]]
 +  * [[nl:rpd:elemental_mob|Elementals]]
 +  * [[nl:rpd:chasm_level|Chasm Level]]
 +  * [[nl:rpd:elementals_mob|Elemental Mobs]]
 +  * [[nl:rpd:mobs|Mobs]]
 +  * [[nl:rpd:resistances|Resistances]]
 +  * [[nl:rpd:immunities|Immunities]]
 +
 +{{tag> nl:rpd mobs elementals air }}
  
nl/rpd/air_elemental_mob.txt · Last modified: by 127.0.0.1