es:rpd:skeleton_mob
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| + | ====== Móvil Esqueleto ====== | ||
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| + | El **Esqueleto** es un enemigo común no muerto encontrado a lo largo de la mazmorra, tÃpicamente en la Prisión y niveles posteriores. Pequeña posibilidad de aparecer en las Cloacas también. | ||
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| + | ==== Visión General ==== | ||
| + | Los esqueletos son huesos reanimados de aventureros fallecidos y habitantes de la mazmorra. Son enemigos persistentes que perseguirán sin descanso al personaje del jugador. Los esqueletos son inmunes a varios [[es: | ||
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| + | ==== EstadÃsticas ==== | ||
| + | * **Puntos de Vida**: 25 (HT: 25) | ||
| + | * **Habilidad de Defensa**: 9 | ||
| + | * **Habilidad de Ataque**: 12 | ||
| + | * **Daño**: 3-8 | ||
| + | * **Armadura**: | ||
| + | * **EXP por Matar**: 5 | ||
| + | * **Nivel Máximo**: 10 | ||
| + | * **No Muerto**: SÃ (inmune a ciertos [[es: | ||
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| + | ==== Habilidades ==== | ||
| + | * **Arma Soltada**: Cuando es derrotado (fuera del nivel de jefe de Necrópolis), | ||
| + | * **Resistencia No Muerta**: Inmune a efectos de miedo, encanto y sueño | ||
| + | * **Inmunidad al Veneno**: Inmune al daño y efectos de estado de [[es: | ||
| + | * **Explosión de Huesos**: Al morir, explota causando daño a entidades cercanas en 4 celdas adyacentes (direcciones horizontal y vertical, pero no diagonal). El daño de la explosión se calcula como (daño del esqueleto - defensa del objetivo / 2). ¡Nunca olvides esto! El daño de hueso asciende a 3-8 (la armadura reduce el valor promedio). Tened especial cuidado cuando estéis rodeados ya que explotan al morir, potencialmente causandoos daño. | ||
| + | * **Efecto de Sonido**: Reproduce un sonido de huesos rompiéndose al ser derrotado (Assets.SND_BONES) | ||
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| + | ==== Estrategia de Combate ==== | ||
| + | Los esqueletos son enemigos de combate cuerpo a cuerpo agresivos que perseguirán al jugador sin descanso. No pueden ser encantados o asustados, lo que los convierte en consistentemente peligrosos a lo largo de la mazmorra. Su estructura ósea proporciona cierta resistencia al daño fÃsico. | ||
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| + | ==== Ocurrencia ==== | ||
| + | * **Ubicación Primaria**: Encontrado a lo largo del Nivel de Prisión (especialmente niveles 7 y 8) y niveles más profundos de la mazmorra | ||
| + | * **Frecuencia de Aparición**: | ||
| + | * **Ubicación Secundaria**: | ||
| + | * **Comportamiento Grupal**: Normalmente encontrado solo o en pequeños grupos | ||
| + | * **Excepción Necrópolis**: | ||
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| + | ==== Estrategia ==== | ||
| + | * Usar armas a distancia o hechizos para atacar desde lejos | ||
| + | * Evitar que te acorralen en pasajes estrechos | ||
| + | * Tener cuidado con ataques de fuego ya que causan explosión (aunque esto no se indica explÃcitamente como vulnerabilidad de fuego) | ||
| + | * Son resistentes a muchos [[es: | ||
| + | * Tratar de evitar estar rodeado ya que explotan al morir, potencialmente causando daño al jugador | ||
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| + | ==== Notas Especiales ==== | ||
| + | * Los esqueletos son no muertos, lo que afecta cómo ciertos Ãtems y hechizos interactúan con ellos | ||
| + | * Son inmunes a varios efectos que funcionan en criaturas vivas | ||
| + | * Explotan cuando son asesinados, lo cual puede ser peligroso para el jugador si está demasiado cerca | ||
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| + | ==== Referencias de Código ==== | ||
| + | * [[https:// | ||
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| + | ==== Relacionado ==== | ||
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| + | {{tag> rpd mobs undead prison skeleton}} | ||
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