es:rpd:curse_item_spell
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| + | ====== Hechizo de Maldición de Objeto ====== | ||
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| + | **Hechizo de Maldición de Objeto** es un hechizo en Remixed Pixel Dungeon (Afinidad con la Necromancia). | ||
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| + | ==== Descripción ==== | ||
| + | El Hechizo de Maldición de Objeto permite al héroe seleccionar un objeto de su mochila y maldecirlo. Los objetos malditos se vuelven permanentes al héroe y no se pueden quitar hasta que se limpie la maldición, pero muchos también obtienen propiedades mejoradas. | ||
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| + | ==== EstadÃsticas ==== | ||
| + | * **Afinidad Mágica:** [[es: | ||
| + | * **Objetivo: | ||
| + | * **Nivel:** 1 | ||
| + | * **Coste de Maná:** 3 (coste del hechizo) | ||
| + | * **Tiempo de Reutilización: | ||
| + | * **Tiempo de Lanzamiento: | ||
| + | * **Efectos Especiales: | ||
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| + | ==== Uso ==== | ||
| + | El Hechizo de Maldición de Objeto se puede usar para: | ||
| + | * Maldecir armas para potencialmente obtener propiedades mejoradas | ||
| + | * Maldecir armaduras para potencialmente obtener propiedades mejoradas | ||
| + | * Deliberadamente vincular objetos que quieres asegurar que no pierdas accidentalmente | ||
| + | * Mejora estratégica de equipamiento a través de las mecánicas de maldición | ||
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| + | ==== Clases ==== | ||
| + | Las clases que pueden usar este hechizo incluyen: | ||
| + | * Clases con afinidad de Necromancia | ||
| + | * Otras clases que obtengan acceso por medios especiales | ||
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| + | ==== Estrategia ==== | ||
| + | Cómo usar eficazmente el hechizo de Maldición de Objeto: | ||
| + | * La maldición a veces puede mejorar el rendimiento del objeto (por ejemplo, las armas pueden volverse encantadas, las armaduras pueden ganar glifos) | ||
| + | * Ten en cuenta que los objetos malditos no pueden ser desequipados hasta que sean bendecidos con una [[es: | ||
| + | * Considera la compensación entre posibles beneficios e imposibilidad de quitar el objeto maldito | ||
| + | * Útil para asegurar que el equipo clave permanezca equipado durante situaciones peligrosas | ||
| + | * Usar con cuidado con objetos consumibles ya que podrÃan no funcionar como se espera cuando están malditos | ||
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| + | ==== Validación de Datos ==== | ||
| + | Esta información se extrae directamente del código del juego y se valida contra la implementación fuente. Los detalles son precisos según los archivos fuente referenciados y proporcionan información confiable sobre las mecánicas del hechizo. | ||
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| + | ==== Verificación de Contenido ==== | ||
| + | * Fuente de información: | ||
| + | * EstadÃsticas verificadas: | ||
| + | * Descripciones de efectos: Generadas a partir del análisis del código y recursos de cadenas | ||
| + | * Última actualización: | ||
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| + | ==== Código Fuente ==== | ||
| + | * Script de Lua: [[https:// | ||
| + | * Configuración JSON: [[https:// | ||
| + | * Lista de Clases de Depuración: | ||
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| + | ==== Véase También ==== | ||
| + | * [[es: | ||
| + | * [[es: | ||
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| + | {{tag> rpd spells necromancy equipment }} | ||
